トップページ > 同人ゲーム > 2019年07月29日 > uj/7rPfk

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/29(月) 14:31:34.33 ID:uj/7rPfk
趣味だしモチベやタスク管理大変なのは当然承知の上で
未完成ならそれと分かるようにしといてくれって話じゃないの、今回の【64】の説明文みたいにさ
遊ぶ方も趣味とはいえ時間や気力が無尽蔵にあるわけじゃないのは同じ
完成品だと思ってプレイしてるのに未完成で心証悪くするなって方が理不尽
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
767 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/29(月) 22:05:46.83 ID:uj/7rPfk
【47】『儚き灯火』の質問
クリティカル率は「技量」と「CT補正」の値みたいだけど
クリティカル回避率(FEでの幸運みたいなの)はどの値?
ゲームシステムについて.txtには目を通したつもりだけど見落としてたらすまん

序盤から面白いし今んとこ進行にかかわるバグはなくて快適だけど
1度だけ最初のマップで味方の犬を動かそうとしたときに緑帯が出た
そのまま進められる軽微なものだから報告されてるだろうとスルーしたけどされてないっぽいな…
バグ潰し超頑張ったみたいだからSS撮っておけばよかった
【ウディコン】ウディタ企画総合45【ウディフェス】
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/29(月) 23:23:59.50 ID:uj/7rPfk
>>768
そうだったのか…!
わざわざ検証してくれて&分かりやすい解説ありがとう、助かった


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