- 【ウディコン】ウディタ企画総合44【ウディフェス】
885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/21(日) 09:56:01.92 ID:1Xw0tqmD - 【2】
話を読み進める為の作業パートがあるノベルゲーといった感じ でも不思議とパズル作業が苦にならなかった。程よい短さだからかな
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886 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/21(日) 10:16:35.87 ID:1Xw0tqmD - 【3】はもうちょっと難易度を上げて、一回緑ランプにした後はみ出さずに発動出来たらパーフェクトボーナス、連続でパーフェクト出せたらコンボボーナス……みたいにスコアがインフレするとやりがい出る気がした
良いプレイも微妙にミスったプレイもスコア的に大差ないから「俺umeee!」感が無い
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888 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/21(日) 10:46:07.77 ID:1Xw0tqmD - 【4】
すごく惜しい感じがする 地形ダメージがステージの最初からなのがめちゃくちゃストレス溜まるのと、変に引っ掛かったりめり込んだりする謎判定が辛かった 反動を活用して進む発想自体は凄く面白いと思った
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889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/21(日) 11:27:47.08 ID:1Xw0tqmD - 【9】それなりに楽しめたけれど、プリーストさん引けるかどうかだけじゃない?
他の細かいイベントでの選択がどうでも良くなるガチャ運ゲー
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894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/21(日) 12:19:16.48 ID:1Xw0tqmD - >最初はけっこう面白いかもってなって途中で手が止まるいつもの先生らしいゲーム。
凄くわかる。分かりすぎる これといって不満も無いんだけど、港三つ目の時点で「さて他のゲーム触るかー」ってなった 強いて言えば敵の攻撃が1ダメージしか食らわなくてバグかと疑ってる。まだ序盤だからぬるいのか?
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