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名無しさん@お腹いっぱい。
【帽子世界】RPG探検隊総合14【吸血少女】

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【帽子世界】RPG探検隊総合14【吸血少女】
756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/13(土) 11:36:05.84 ID:SOpM3sEr
振り逃げマスターヒール&フェニックス+しんがり風車+ラストレディから
トリガージェムごと全部踏み潰してワンパン全滅させてくる攻撃って、八艘跳びとコンボカウンター以外になんかあるかな
【帽子世界】RPG探検隊総合14【吸血少女】
760 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/13(土) 12:05:59.73 ID:SOpM3sEr
>>759
全員生存目指すなら主人公5人引き継ぎでジャニスはラストに回したほうが楽だけど誤差
多少育成した所でラヴィとメルはすぐ逝くし、副次効果も特に無し

一周目でも価値観99%のジャニスで帽子開放して1ターン5キルしてけば全員生存は余裕
クオストワットはただ攻撃が重たいだけで変な妨害してこないから99%だと最弱だし
【帽子世界】RPG探検隊総合14【吸血少女】
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/13(土) 12:47:29.19 ID:SOpM3sEr
>>762
ver108~113までやったけど、いずれでもラヴィは2〜3ターン目に捕食始まって、メルは4〜6ターン目に捕食されてるわ
んでドーラは4人配置すると8ターンぐらいでオート勝利してる
【帽子世界】RPG探検隊総合14【吸血少女】
766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/13(土) 13:03:17.35 ID:SOpM3sEr
>>764
ソロ配置のナタラヴィがプレイヤーが面倒見ないと即捕食なのは分かるが
メル様は引き継ぎ済みで囮役のショコラと補助魔のフレデリカ付けて、それでも平均5ターンで逝く謎
ソウルケチらずにリンゴ3連打でナタラヴィを4ターンで片付ければ間に合うとはいえ
【帽子世界】RPG探検隊総合14【吸血少女】
795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/13(土) 22:57:55.78 ID:SOpM3sEr
槍は風車で物理攻撃はほぼ完全シャットアウトできる誘い受けだぞ
【帽子世界】RPG探検隊総合14【吸血少女】
799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/07/13(土) 23:14:09.71 ID:SOpM3sEr
>>797
魔法威力+10%が欲しい場合はベルディオールになるから使い分けだな


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