トップページ > 同人ゲーム > 2019年05月04日 > YSp2oRLa

書き込み順位&時間帯一覧

31 位/288 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000300000000000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【帽子世界】RPG探検隊総合9【吸血少女】

書き込みレス一覧

【帽子世界】RPG探検隊総合9【吸血少女】
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/04(土) 07:19:14.80 ID:YSp2oRLa
武器強化+99,HP1280,各種能力?50,傷害上限99999,太低了!請調高點

武器強化+99、HP1280、50のさまざまな能力値、99999のダメージ限界、低すぎる!高さを上げてください
【帽子世界】RPG探検隊総合9【吸血少女】
696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/04(土) 07:19:43.60 ID:YSp2oRLa
バランスが中盤から露骨に飛び始めてこっちが不利になるよくある微妙ゲー
No.47587 - 2019-05-03 16:18:26 - 時の少女

序盤はまだサクサクやれるので楽しいのですが、帽子3つ以上からゲームバランスがやたら粗雑になっているのが残念です。
1つ上の人の内容に加える形になりますが

・ガード補正30%が途中から息をしなくなりブロッキングとストライクバック(反撃)の2択のゲームになり、そのせいでジェムの枠が常に圧迫されてあれこれ付ける選択肢がなくなって面白みが欠ける

・ロマサガのシステムを謳っていながら雑魚とボスでメタるのはなぜ。露骨なメタは萎えさせるというのは製作者も理解していなかったのだろうか(ヴァイオレット以降の露骨なシステムをメタったボス戦にイラっとしました)

・全体的に二重装備の火力補正が強すぎて最終的に剣と銃、杖意外の物理武器が軒並み産廃化してるのも残念な点です。これならば全部の武器に剣と銃の二刀・二丁アーツを用意しても良かったのではないでしょうか。特に中盤以降だと二刀・二丁できるかどうかでのダメージレースの差が目に見えるくらい開きがあります。そのせいでアミュレットの装飾品そのものが空気になって存在する意味がなくなってます。

・一部のギミック解除が「製作者の思考を読み取って答えてね」のタイプなのもイラっとしました。倒してもダメ、威圧してもダメの架空は特にそうでした。

ゲームのストーリーの出来と世界観、BGMの選び方は素晴らしくここ数年中々見れない良作と言えるだけに肝心の戦闘システムの粗雑さが目立ってしまっているのは本当に残念でしょうがありません。無効・反撃、ワンパン(二刀)ゲーから脱却できれば新約帽子世界はもっと伸びると思っています。
是非とも頑張ってください応援しています!
【帽子世界】RPG探検隊総合9【吸血少女】
697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/05/04(土) 07:20:56.73 ID:YSp2oRLa
>>696は>>638と被ってる部分もあるね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。