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802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/04(木) 13:50:03.55 ID:C5M/IQcJ - 有名だからといってヴェスタリアサーガは他人には気軽に勧められるゲームでは無いなあ
トラキアとベルウィックサーガが両方好きな人に対してしか勧められない
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804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/04(木) 15:33:48.69 ID:C5M/IQcJ - >>803
トラキアとかベルサガが大好きな人なら没頭出来る可能性が高い辺り本当にニッチ向けに作ってるんだなあと思えてくる
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807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/04(木) 19:33:45.57 ID:C5M/IQcJ - >>806
UIまで不便にして難易度上げる事も無かったのにな…… 単独製作の作品ですら途中のバージョンアップでUIが便利になったりするのに元プロが複数人で作っているのに……と思ってしまう
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811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/04(木) 21:22:32.30 ID:C5M/IQcJ - ヴェスタリアサーガに関しては過去にFEを作っていた加賀さんが作っているって事で期待が高まっていたんだろうな
紋章とか聖戦みたいに面白い作品になっているかも!ってプレイしたら実際はベルサガだったので面食らう事態が多発したけど
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822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/04(木) 23:55:16.86 ID:C5M/IQcJ - >>819
防陣補正や叫びのバフを使って普段追撃出来ない敵に追撃したり普通だと受けきれない攻撃を受けきるのは楽しかった 防陣と攻陣はダブルと違って運の要素も無くなったし使いなれてくると楽しかったけどなあ
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