トップページ > 同人ゲーム > 2019年04月02日 > z1/k8XxK

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part18

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SRPG_Studio Part18
767 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 14:09:17.31 ID:z1/k8XxK
暗夜の難しさの本質はやったら計算量を増やしたことによる
イージーミスの誘発だから方向性が違う

初見殺しと戦うのがヴェスタリアサーガ
算数ドリルと戦うのが暗夜
SRPG_Studio Part18
770 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 16:04:27.88 ID:z1/k8XxK
煩雑なだけのマップにギミックと
使うたびに所持者の能力が下がる呪いの武器
バフデバフ武器のオンパレード
隣接するだけで追加攻撃が発生する攻陣
一定回数毎に攻撃無力化する防陣のせいだろ


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