- これはパクリだ、という同人&フリゲを列挙。
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:03:23.31 ID:ItLf/ZOI - ようやくクリアしたんで報告カキコ。
飛空艇の移動場所選択の話なら、『目的地を選択してください』の画面が出たら右キー押す、 目的地の文章が出たらエンターキーで文章消す、再び右キー押す、でガイアリバーやシンフォニア周辺、ザナルケイトあたりに飛べない? ネタバレはもう少し自粛しとくとして、戦闘の話を。 最後まで味方の属性は全員REDかつ精霊スカーレットで進めても館のボス戦(水属性攻撃が激しい)以外は特に問題は無い。 戦闘中に属性を変えられるわけでも戦闘前に何が有効な敵か判るわけでもないのにわざわざ属性転換なんてシステムを作った作者の意図が知りたい。 敵味方ともども戦力のインフレが冗談のように激しく最終戦に至っては時間ごとに50000も70000も自動回復していく相手に青空輪廻(エンジェリックエンゲージ+フェイタルガーディアン+母神加護マリアウィル、回数無制限)使いつつ 最強技を叩き込みまくってゴリ押しすることに(;´Д`) しかも、普通にリフレクで篭城策を取る相手もいるんでストレスが溜まる。 敵味方問わずピクチャ表示による戦闘アニメ演出が入るたびに味方の行動順番が無茶苦茶になったり say a little pray を誰が使っても何故かサラにだけリレイズかかったり スフィアエリクサーやセラフィックウイングの効果が明らかに設定ミス起こしてたり仕様かどうか微妙なものと単なるバグとが混在してて ……まぁ、ちゃんとテストプレイしてないんだろうなと。 ついでに、ラスボスのBGMはやはり大根だった。 欲しくもない生命の営みがどうしたこうしたと頼むからもう少し捻って呉れ、と最後まで笑えた。 一応擁護しとくと、相応に燃える話も少なくないんだ。 蒼空の塔のマナの話とか結構気に入ってる。 でも、繰り返すようだが演出がグダグダなのと素材の統一感がないのと、随所に見られるセラブルのパクリのせいで結局ネタとしての雰囲気のほうが強くなってしまうのがなんとも…(´・ω・`) 総じてセラブルの良い部分を五割カットして悪い部分を五割増したようなイメージが残った。 バランス取りとか演出とか、天ぷらの神っぷりを再確認することに。 ああいや、もし誤解を与えていたらすまない。 青空輪廻というアイテムにセラブルで言う所のこういう効果がある、という意味。 どれほど戦闘がインフレ起こしていくかの参考にして呉れ。 ……それは置いとくとしてもレクサス・リファイ・ルナとか苦しいネーミングの技が幾つかあるんだが。 アナグラムするくらいなら堂々と使えっつーに。 シナリオ纏めもやりたいところだがやたら難解な上に天作品みたいな世界構成の図解が入ったりするわけでもないんで正直全貌を把握し切れていない。ちょっくらやり直してくるか……。
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837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:06:45.28 ID:ItLf/ZOI - まぁ、ちょっと聞いてくれ。
TheSword of LagoonII -ココロある全ての者たちへ- http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se293282.html 現代社会、友人に裏切られ、男に捨てられ、家族も最悪、職場でも除け者の舞。彼女の元にシヴァが現れる。シヴァの住む世界(過去作品)は舞の心の中の世界だと言う。 世界が魔物だらけなのは、舞の心が荒んでいるからだった。現世と心内世界を行き来しながら、舞は自分の負の心として現れたもう一人の舞を倒す。 この、もう1人の舞ってのが、設定的にエルに似てるんだよ。 そしてセラブル http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se327645.html ベクターの公開順から見れば、舞が先でヴェーネが後。 つまり、やっぱりこっちのシリーズがオーファだったんだよ! ナンダッテー アップローダー紹介してもらえれば上げるよん。 以下ネタバレ注意。 黒幕は聖女舞とオリジナル・サラの二人。 レインは前者の、ルークスは後者の手駒。 接点となるラジアルは、自覚のないまま両者に利用される小物。 舞はかつて救った世界の住人の恩知らずな行為によって自分の住む世界や夫、慕ってくれた子供達を失い『自分の行った救済は間違っていた』と結論付けた。 世界の創造主フェアリーが直々に作ったサラ・アシュレイの魂は世界自体に刻まれたエターナルソウルのプログラムによって記憶を継いだまま転生を続ける不滅の存在と化し、世界ごと消しさる他には、自殺さえも救済とならない状況を呈していた。 結論としてどちらも世界の崩壊を目的としており最後の局面までは互いに協力しながら行動している。 だが舞は最後の最後で折れ、ラスボスの座はオリジナル・サラの物に。 大陸北西の高台に不自然に一本生えた木があるんで、それを調べれば入れる。 ただしこの木には横からしか近づけないので木の前に一度立ち、一歩南に下がり、もう一度前に立って調べる、という手順が必要(SBスレ133参照)。これで三十分無駄にした(;´Д`) もしかしたら場所を聞かないとフラグが立たないかもしれんから一度街中に戻って情報収集しなおした方がよいかも。 イベント終了後に強制的に町の外に放り出された後、もう一度入りなおして情報収集しないと森の場所が判らないと云う構成は少々アレだがこの程度はオーファの凄まじさのほんの一端に過ぎんから頑張れ。 まぁのHPなんだけどさ、テキトーに流し見てたんだけど、わっかりにくい場所だが、こんなテキストが目に入ってしまった。 TheSword of Lagoon Play中にここを訪れるように言われた方へ TRUE KeyWord = 「540816」 ナンデスカ、コレハ?('A`) まさか、シリーズ1作目(?)はこのキーワードをゲットするためにHPを訪れないとだめなのか… いや、まさかな… きっと本編じゃない隠し要素のためだ… ハハハ
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838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:09:56.57 ID:ItLf/ZOI - ラスボス倒せねぇorzもう1時間以上戦ってるのに…。
2体同時に倒さなきゃ駄目なのか… まず前提として、三人ともラストダンジョンで専用装備は回収してる? してないなら自動回復に打ち勝つの無理なんで引き返す。 三人は最強技連発、精霊は青空輪廻使い続けてとにかくひたすら押し切れ。レッツごり押し。 第一第二形態はそれで十分いける。 最終形態は白い翼→本体→黒い翼の順に倒すのがお勧め。 白い翼のリフレク発動を許すと戦況は一気に悪化、というか実質的に仕切り直しを強いられる。とにかく即効で落とすが吉。 たまに翼を再生されることもあるが、HP回復し切らないんでサラの最強攻撃使えば一撃で落ちるから気にしない。 行こう、最後の戦いへ 終わらせよう、このOceanVoiceを。 そして還ろう。遥か遠い、私だけの青空へ。 「下らない…私に言わせればそれは世界の混迷で憂いではないわ」 「私は他人<ヒト>の幸せなくして私の幸せはありえない…そう…それは一種の強迫観念…」 「今まで信じてきた人が全てかりそめだったってあなたには信じられる?」 「君の歌声は優しい…ソレは多くの人々の小さな小さな光となり 君自身をも照らす…そのことを忘れるな…」 「仮に世界の全てが敵であったとしようそれでも勝つのは私…世界は私の糧となるのだよ」 「跪け…御前たちの身とその穢れた心のその悲痛が私を絶対的な快楽へと導く。 呪うがいい…私になれなかった蛆虫どもが…」 「お姉ちゃんハ…私が…キライ…?」 「こんな未来のない世界を這いずり生きる下らない営み…」 「50年前…そもそもそれが誤りだったのよ… 私から贈る子供たちへの愛…それを示すためならば私はなんにでもなろう」 「世界は再び負に覆われるのさ…それは人の咎であって逃れようのない運命<さだめ>」 「私は貴女で、貴女は私…逃れようとも逃れられぬ…運命の逢瀬」 来たれよ我が母… その悲哀に包まれし汝の子等を抱け… 胎内よりい出し血の祝福を… その処女の血を持って慰めよ… 「ルークス!! そこまでだ!」音楽が変わってユアンが来たのかと思ったら…予想通りオーグ来たし ミッション名やら何やら、ここまでパクり続けるともう笑いが止まらない 初めに特攻した奴は、おだてとけば次回作を作ってくれる可能性を考えなかったんだろうか。もったいない。 把握できた限りでのパクリと思われるネーミング列挙 フィールメタルノヴァ レクサス・リファイ・ルナ ファイナリティ・ディヴォウド ラヴォス・デヴォウド(ディがデか統一しろ) エヴァー・ラスティング(これだけそのままかい) 天作品のネーミングの中途半端な改変ゆえに 違う技同士のカタカナで整合性が取れてなかったり 意味が通じてなかったりするのはご愛嬌。金属の何を感じるのだろう。 魔炎剣 フレアイグニッシャーなんてのもあったか。
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839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:11:46.75 ID:ItLf/ZOI - パクリはともかく画像が寄せ集めっぽいのは著作権とか問題ないのか
別に寄せ集めでも素材使用元を明記すればいいんじゃないのかい ちなみに画像素材提供者は First seed material kei saeko 暗殺遊戯 電脳遊戯製作所 Theodore ヒロ S.マエジマ 倉蔵 光原直樹 野プリン V.R Y.F-Project- レン タリスマン SIRAUO YUKIE.T NORIKO-TORU 綾乃四連 SAMON 月本国 RYUJI.COP Minase Marry チェルト&ケルト 早乙女律子 久世京子 綾瀬玲子 とEDに出る 乙。 ついでに音楽素材は akihito ciel 氷石彩亜 多夢 Akihumi TaMa RYO K.Yoshizawa フルサワ(多分フルヤマの間違いだと) セイル あず♪ TurboX 星野春日 風見鳥 あべちょ Yu-hei 右記緒 SONG:OceanVoice-沙羅-
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840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:14:36.84 ID:ItLf/ZOI - 旧サイトも消えたね。
逃げるとか、自分からやましいことしてますって言ってるようなもんじゃん 自分の作品に誇りがあるなら、何て言われようと公開し続けるのが作品に対する愛だと思う。 それもその日のうちに説明無しにばっくれというのがいけ好かない 非を認めてるようなもんだよ・・・ 何十、何百時間かけた作品を簡単に放棄できるのか いずれはベクターで公開するつもりだったのだろうか ひっそりと公開するにはあまりにも容量が大きすぎるからな 同じこと二度もやる作者の神経がわからん。どうなるかは簡単に予想できるはずだが スイッチ技→デモ中に相手のATが溜まって割り込み→またスイッチ技・・・こっちにターンが来ません。 の繰り替えしがもはや酷い。これがなければ後半ほとんどの戦闘は簡単に攻略できるのだが、セイムダルヘイントにワラタ セイダルム・セイントな。 ピクチャ表示の戦闘アニメの度に敵に割り込まれるんで大魔法は殆ど使い物にならん。しかも弱いし。 結果、大技よりちょっと弱めの中堅的魔法ばかり使うことになる不思議。 テストプレイして何も疑問に思わなかったのか_| ̄|○ 幻惑の白銀に染まる村で 街の中を歩き回ってるけど一向に進まない マナは何処へ行ったんだ… 村を出て、もう一回墓を調べるとイベント発生orz クリアした。 ラスポスは>>106の方法で間違いないんだけどちょっとキツイ場合がある。 本体倒してしばらくすると復活するけど、なぜか2体に増えて復活。 なのでそうなるとほぼ仕切りなおしなので、ちょっと注意が必要。 最初で最後のライブラを使って同時に倒せるようにした。。 orz 本体と翼の回復量が全然違うので超厄介だった。 最後の最後までパクリなので、ぜひ>>212にはエンディングを見て欲しい。 でも2週目はありえんな。。 すまん、時間が無くて今やっと顎本部。ところでみんなこの段階でレベルどのくらいになってる?今平均が23なんだけど…低すぎ? ラスボス解析 ・ラスボス本体は同じ名前のヤツが2体いる。 ・ラスボスのイエスタデイワンスモア的な技が、どうやら敵の行動ではなく、ターンのイベントとして設定されているらしく、またその後全体攻撃を2回食らうと大抵全滅する。 ・相変わらず最大の敵は敵そのものではなく、大技後に敵が先に割り込んでくるシステムである。 誰も突っ込んでないので突っ込むが、いくらなんでもルールー(FF10)はバレるだろ・・・朝河蘭も(ry ところでラスボスって羽があると再生するのか、それとも規定回数再生するのかどっちなんだろう? ちょうど2回再生させて3回目で倒したためどっちとも言えないんだ。 あと、黒い羽を倒すと現れる2人目の本体の出現は、黒と最初の本体を同時に倒すと回避できるのか? 誰か教えてくれ。何?自分で解析してUpしろと? ラスボス最終形態の本体を撃破しても、直後にHP全快で復活されるんだが……。 そのまま3、4回ほど倒しても変わらなかった。 連携スキルでとどめを刺してみても同じだった。一体どうしろと…。 漏れは白→黒(撃破時に本体2号出現)→最初の本体→本体2号の順番に倒せた。 間違っても黒を先に倒してはいけない。 インターネットアーカイブで「TheSword of Lagoon2Featuring Feeling」と公開中止になったやつ(?)は落とせました。スレ汚しスマソ TheSword〜やってみたけど、結局魔法主体で戦うのが必須で萎え。
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:17:59.22 ID:ItLf/ZOI - 戦闘とか画像処理とか細かい所で稚拙だなパクリだけどステータス画面起動で強制終了とか大きいところでも稚拙だぞ。
確か、ステータス画面でとまらないようにするパッチが作られてセラブルスレ3にリンクがあった。 パッチの作者は時空転送プリンか腐林檎のどっちか。 ttp://gamdev.org/up/img/2940.png ファイル名を bar.png に変更して、「Graphicsフォルダ → Picturesフォルダ → bar.png」と配置すればOKです。 別にこの画像でなくても、ファイル名さえ一致していれば良い訳ですが オーファクリアした 本体上げてくれた香具師と、セーブデータ上げてくれた香具師ありがとう パクリっぷりを見たくてプレイしてたのが、意外と面白いところもあった 全然期待してなかったせいかもしれないけどただ、エンディングが終わって、パスワードが表示されて、 妹へどうのこうの出た直後に、いつものようにスクリプトがハングアップしましたと出たから、 その後にもセラブルのED後みたいなのあったのかなぁと思ったけど、もうボス戦やりたくなかったからやめました チラシの裏スマソ 過酷な難易度を誇る本作に果敢に挑んでいった先人たちの残した言葉が冗談でも誇張でも無くガチであることを痛感してますが。 戦闘アニメのピクチャ演出の度に味方の行動がキャンセルされるのが辛過ぎる……。 ○○回にしてやっとR舞クリア(レイドはレイブレイカーで一撃死しないし今現在はアゼイルの洞窟で全滅しまくり いきなり敵の攻撃が大体2500〜6500食らうようになるしレイドはアンネが2回行動した後でやっと一回目の行動だしリフレクは剣技やいてつく波動すら跳ね返すわ(魔法違うのに こっちのレベルが足らないのかゲームバランスが悪いのか とにかく他人にテストプレイをやらせてないかのような全体的に突っ込みどころのあるゲームだと思う ほかのオーファ落とした人の感想を聞いてみたい
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- これはパクリだ、という同人&フリゲを列挙。
842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:20:12.93 ID:ItLf/ZOI - アゼイルの洞窟抜けると新しい仲間が加わって、しかもそいつがまた無茶苦茶強いんで一気に楽になるぞ。
通れそうで通れない地形とか技やアイテムの効果が説明と違うとか ウェイトばっか挿入される割に内容の乏しい会話とか 長いイベントシーンの後にセーブ抜きで即BOSS戦とかイベント発生条件がタコい&誘導皆無で行き詰まるとか自力でクリアする腹ならば、覚悟を決めて辛抱強く忍耐強くプレイすることをお奨めする。 俺のようにラジアル城までいったのは異端か… 確かに70のいうとおりアゼイルの洞窟出たらスカーレットだけで雑魚一掃できるんで全滅することなくいけたよ ザナルカントのルークスは倒せるのかな? 自分の場合はレイドがリフレクで剣技が跳ね返されて死んだら勝手に戦闘終了したために確認できなかったけど 今はラジアル城でイベントが何も発生しないため足止め状態 何か見落としたものがあるのだろうか一応町のすべては調べてみたのだが… うはwwwwwwwww やっとアゼイルの洞窟wwwwwww 敵強いorz ここ抜けるにはレベルがいくつ必要なんだよ… 必要なのは高いレベルではない。 ぶっちゃけ本作の戦闘バランスの適当さに最も厳しい形で苦しめられるダンジョンなんで、ひたすら気合と根性でセーブポイントまで逃げまくるしかない。というかまともに戦ってちゃクリアできん。 ここさえ乗り越えれば、以降は適当なバランスが楽な方向へと修正されるのでサクサク進むようになる。 新しい仲間の性能は実に素敵だぞ。 アゼイルの洞窟の敵は四属性そろっているけどきついのは土属性の敵(デュアルショックやサラパーミッション)とリフレク使うやつなんでサラかアンネを土属性にしてもう片方を他の属性にする そしてここの敵はHP13000から20000ぐらいまでいるので 皿かアンネの全体魔法(5000ダメージ以上のもの)にレイドの剣技(銀河彗星以降)で一匹ずつ始末すればいい 敵が皿かアンネと同属性だったら同属性の味方は回復を担当する レイドが遅くて困るならレイブレイカーやヘイムダルセイントなどのダメージ後にエフェクトが発生する魔法を使い全員の行動ゲージを満タンにする そして敵が残りの一匹になったら倒す前にスペルリフレインでSPを回復させておく というのが自分の使った手 でも、高いレベルになれば20000近く全体に与える魔法も覚えるし(レクサryは期待はずれだったが…というか無駄に派手な魔法が多すぎる その割に一つ前の魔法と大して変わらない威力だし消費は多すぎ) 楽に抜けたいならLV40以上がお勧め ここを抜けたときに仲間になる奴は強いんだが敵が前にもまして適当なバランスなので(ステータスが同じ敵多数)一気に楽にも辛くもなる (アンネと4人目の行動だけで即殺できる、そしてレイドは確実にいらない子となる) しかしどういうわけか知らんが死なない雑魚敵がいたりする(HP0なのにそのままで何の変化なしライブラで見てもHP0で戦闘続行している)ので戦闘中に変だなと思ったら逃げるのがよい つか長文スマソ
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843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:22:38.91 ID:ItLf/ZOI - 商業都市で夢を見た後どうするんだ?またどっかの宿屋で対策を練るのか?
とりあえず行ける場所全部歩き回ればそのうちどこかでイベントが発生する。 俺は詰まるたびにそんな風に切り抜けた。 ……つくづくプレイヤーの誘導というものを考慮しちょらんゲームやのぅ(´・ω・) 落としてからしばらく放置していた、オーファを昨日から、やり始めた。 今、丁度、道祖神の森でサラと再開したところ。道祖神の森を見つけるのに、二十分もかかった。 これは見つからないだろう。 http://www.uploda.org/file/uporg266595.jpg.html ちなみに真ん中の木が入り口。広大なフィールドからこれを見つけださなくてはならないんです! あと、敵が強すぎる。レイド以外一撃で屠られる。ってなわけで逃げてばっか。先行きが不安。 ちゃんと村で情報収集をすれば森の位置は教えてもらえるぞ。 イベント終了後に村の外に強制的に移動した後改めて村に入り直すというのはちょい間抜けだが。 そのあたりから戦闘バランスはどんどん狂っていくから戦闘が終わるたびにエスリナで全員にバリアをかけ直す癖をつけるのマジお勧め。 前々作のSwordOfLagoon2をやっているんだが、イベントシーンで出てくるピクチャーが、素材でないものを無断使用しているように見える。 まさかとは思うが…昔からこういうことをやっていたのだろうか? 以前やったSwordOfLagoon1では、特にピクチャーは使われてなかったんだが。 (因みに、まぁの最初に公開した作品は、本当の王道RPGだった エル&死天使の卵ならぬ卵を抱きかかえた舞と戦ってみた。「飛んだ茶番」て・・・。 ダメージが表示されてから異常に長いエフェクトが始まったり、 エフェクトのイラストがパクリゆえに使用者と全然違う人物になってたり、技がかぶりまくりで個性なかったり、まあ確かに飛んでるよ。 ちなみにラスボスは毎時80000HP回復に呆れて挫折。 また時間と心に余裕のあるときにリベンジしてみよう。 とりあえずこのセーブデータを作った人を尊敬。 何かラスボス最終形態がHP0になっても復活しやがるんだけど。 >>833 ラスボスは3人に最強技、1人に青空輪廻を毎ターン使わせてゴリ押し。 リフレク使われたらリフレク切れるまで粘れ。 >>834 復活する前に頑張って全部倒すべし。白翼→本体→黒翼の順がオススメ。 ひたすら最強技を叩き込め。 >>652神、>>811神の二柱のおかげでオーファクリア出来ました。自力では北部大陸行った所で断念していた。 ・最終戦はセラブルパクリよりも、怒涛の謎絵ラッシュに笑わされっぱなし。 ・キャラの顔が絵毎に違うんで何奴が何奴やらさっぱりだった。 ・効果音"パリーン、キャーーー!"の連発にはもううんざりです。 ・サラ二人の最終決戦の場面ではサラの背中の羽根がいかにも取って付けた感じで素晴らしかった スタッフロールは謎歌がバックにかかっていたが、その後の謎ポエムのバックには"WithWind~Final"。 それが終わると謎絵に"Fin"と書かれてバックには"ForeverSmile"。どのボタン押しても反応が無いのでF12で脱出。 結論:もう二度とプレイすることは無いでしょう。
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844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:25:00.82 ID:ItLf/ZOI - ラジアル城クリア後から随分と止まっていたのでプレイ再開。
次の目的地へは北部大陸を大回りしなければならないらしい。 面倒なことを。ワールドマップが切れているから南に行ってしまったではないか。 道中またまたルークス登場。 相変わらずのウェイト会話に無断使用の絵が現れては消えていく欠伸の出る演出。 途中、ねござんの曲が1周した。確実に3分間潰された。 その後お約束の天使戦。今回は心無い天使というらしい。 全員にリフレクかけた後、心精霊の機械仕掛けの天使の裁きを連発。 吸収が怖いので3人はSP回復に努める。隙を見てレイドのスキル剣攻撃。 相変わらずのCPケージが止まらないピクチャーエフェクト攻撃にウンザリ。 あのスクリプトはステートで素早さを0%にすればいい事を作者は気付かなかったのだろうか。 自己回復をこちらの攻撃が上回り、倒す。経験値位呉れ。 ルークス退場。やっとセーブ出来る。 とりあえずラスボス戦のみプレイ。リフレクがめちゃくちゃウザかった。 >逢い瀬 逢瀬(おうせ)をどう入力したら「い」が入るのか問い詰めたい。 >そろそろ本気で救ってあげるわ このセリフを打ってるときに違和感を感じなかったのだろうか。 ピクチャーはほとんど無断使用なのだろうが、特に酷いのは第二段階前に出てくる包帯に覆われた少女の絵だな。 恐らく元絵には何らかの文字が入っていたであろう部分をがんばって修正しようとしているのがバレバレ。 音楽はカッコよかった。 >>851と>>852のアドバイスを元に何回か無駄に全滅しながらもなんとかラスボス撃破 結局倒した順は白翼→本体1→(黒翼叩いてる内に本体2発生)→本体2→黒翼になった ラスボスの最大攻撃パターンは以下のとおり HP1にするやつ→本体のブルーフィールとかの全体魔法→黒翼の機械仕掛けのコンボが決まると全滅確実 (全滅したくなかったら火の属性にしたほうが生存率は上がるけど上のコンボは防げない) リフレクされたら覚醒サラがフィールメタル(ryで攻撃2倍にして通常攻撃しました(最大ダメージ26万でた) セリアは役に立たないのでアイテム係でした(こういうところがミネルヴァっぽい) その後のシーンでは無駄なエフェクトと画像乱舞が激しく最後まで見るのをあきらめようかと思いましたw オチはセラブルとちがってハッピ−エンドでした(たぶん) 他のメンバーが説得するのを見てセラブルでもフリッツごときではなくドリスとかの説得で多少なりとも心動かされてほしかったです 後は最後の舞の語りははっきり言っていらない 作者の言葉を代弁させられてるようでかわいそうだった
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845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:28:27.97 ID:ItLf/ZOI - これって何時間くらいでクリアできますか?(一般人LVの速度で・・・)
プレイタイムの表示は22時間くらいだったな。 しかし、まだ攻略情報が出る前でいろいろ試行錯誤してたから30時間くらいなんかなぁ? ちなみにこのゲーム最大の難所はアイゼルの洞窟だと思うんだがどうなんだろう 自分は表示時間27時間でした(最近落としたセーブデータのは30時間) 個人的な難所としては アゴのR舞戦 アゼイルの洞窟(ここでなんども全滅した) ラジアル城(入る方法が分からなかったw)←最大の難所 飛行船の存在 最果ての地の情報提供者 ラスダンの舞のあとの階段の仕掛け ぐらい この作品は作成途中からセラブルテイストを強引につぎはぎした印象を受けるんだよね 最初は●パクリかと思ったけど進めていくうちに作者のオリジナル部分が見えるようになってきたし まあラスボスなんてFF9のごとく突然出てきたし 前もってセラブルのパクリだと知らない前提でこの作品やるとラスボスの出現にどこにそんな奴いたの?とか思いそうだけどね セラブル抜きにしてもこの作品の問題点はまだあるし画像のめちゃくちゃなとこと微妙に変な単語の存在とかw ただの駄作よりかはネタとして楽しめました 個人的には一回サイトを見てみたかった… オーファをクリアしたんでカキコ ・序盤で道祖伸の森を見つけるのに4時間 ・アゼイルの洞窟をこえると精霊仲間になりようやく楽に…と思いきやなおさらきつくなった感が ・中盤は印象が薄くてあんまり覚えてない ・終盤に近づくにつれてようやく楽に ・ラスボスだけに5時間は費やした気がする 全体の感想としてとにかく戦闘バランスが悪すぎ。エンディングを見た限り作者ともう一人別の人物がテストプレイをしたそうだが作者に何もいわなっかたのか… そして今となっては意味のないパスコード とりあえずもやらないと思う
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846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:40:21.54 ID:ItLf/ZOI - 【タイトル】Dark Necklofar~闇への生贄~
【ジャンル】ダークRPG 【URL】ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se381812.html 【私のプレイ時間】3時間 【備考/DL容量】 ツクール 【コメント(感想)】 あれは・・・・あの闇に包まれた悪夢の要塞は間違いない ベクター新着で出てたのでやってみたらとても面白かったです。 どんな話かというとキチガイいや・・殺し屋の主人公達が人類を救うために天使や悪魔と戦うという斬新なものです。 戦闘はツクールのデフォですがストーリーやキャラが魅力的であのseraphic blueと比べても遜色ないと思います。 とにかく1度やって見てください。後悔はさせません。闇に生贄を・・・・・ さっき落としてやってる。完全にセラブルのパクリゲーだ。 OPからして長いし主要のキャラのセリフが羅列する構成が似てる。 タイトル画面やステータス画面も似てるし効果音も同じだ。 タイトル画面のメニューからして吹いたwww new birth darkとかヤバスwwww 自己紹介クオリティ高すぎwww まず写真からしてネタだろwww まさかこれがあのEternal Blueなのか。 うーん、オーファほど悪質ではないような。 面白くなさそうってところは共通してるけどw セラブルもいろんなところからのインスパイヤだけど、センスがいいんだよな キャラのテキストが痛すぎ。厨房の日記のような。バケモノ退治の依頼で旅立つ主人公ワラタw 報酬多すぎって突っ込むのまで同じ。 ちょっとツクールで中身覗いてみた 狂乱都市ディークリンデ 戦闘機プラチナウィング スカイ・ディザスター これってインスパイヤ…なのかな…? ネクロフィアって ×Necklofar ○Necrofear のはずなんだが?間違った部分のofarで無理矢理…いや、何でもない ちょwwwwwwwwwww 第一のガイアキャンサーが出てきたぞ!wwww <ダクネク うう・・・本当にセラブルっぽくなってきたよ ヒロインがエルとヴェーネ合わせたっぽいキャラ あと電車で移動するとき意味もなく本当に5分も待たせるのは勘弁してほしい Dark Necklofar落としてみたけど町では普通だが、フィールドを歩くと一歩歩くごとに画面が数秒間停止するんだが・・・何故?重いのか?俺のPCじゃ。 全91MBのうち、およそ80MBほどは音声ファイル群。 オープニングはセラブルのインスパイヤ度100% 他にもエディターで各種データを洗いざらい調べてるけど、ここまでウェイト設定とバトルバランスが崩壊してる作品も珍しい。 技名は殆どセラブルからインスパイヤされてるのは想像できるかとw 現在判明したパクリファイル群は以下の通り ・エフェクト01 ・heart_01 他にも発見事項あったら追加報告しとく ChipSetのCmgc01.pngもパクり……? Soundフォルダの中身スゴスww まんまパクってきてるシステム音もさることながらボイスにやられたwww
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847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:46:10.33 ID:ItLf/ZOI - オーファはともかくDark Necklofar 〜闇への生贄〜ぐらいの天ぷらそっくりは普通にありそうな気がするな。
大体、ツクールゲームの大半が天ぷら+SAGAシリーズだと思う。 これもその例に漏れないゲームでしょうか。 Dark Necklofar 〜闇への生贄〜をみて天ぷらを真似することも結構むずかしいのだと思った。 それこそが、オーファがある意味で神レベルだった理由だと思う。 八股八殺キターでもセラブルほど痛くないな。山で八股っていう状況のインスパイヤだ。 ファリススゲー萌えるんだが。この後ヴェーネみたいにキチガイ化するのか?だとしたら勿体無いな。 顔グラとかスゲー好みだぞファリス。 落として最初にした行動がMUSICフォルダに大根があるかどうかの確認だったのは俺だけでいい。 でも同じのあるな。 まあセラブルのBGMは以前からよく使われてる曲ばっかりだったからな。 マジでガイアキャンサーのパクリっぽい第一の悪魔アルディアードとか出たんですがこれって笑うとこなんですか? ていうか戦闘に入る前の演出がセラブルそのものなんですが。 メニュー画面の曲が凄い鬱… なんでメニュー開くのに曲変える必要があるのかわからん。 ところでこれどうやってパーティー編成するんだ? 主人公一人で蜘蛛が出る森歩いてるんだが。 このゲームレベル上がると宿屋の料金も上がるのナ 街から一歩外に出ると主人公曰くA級の敵いっぱいでワロスケ。 あと 動脈と静脈を同時に切る剣 とか武器の説明が意味不明すぎ。 今一番最初のゴースト退治終わった。 SBとの類似点(パクリ)↓↓ ・主人公が殺し屋 ・ワープツリーなるものがある ・ダンジョンが一本道の遠回り型 これまでの印象 ・「会話が面白い」とHPでうたっているが( ・_ゝ・)ツマンネ ・何人か書いてるけどMenu画面音楽変えるのがいちいち(ry ・「イベントによって秘密に特訓している技が使えるようになる」テラワロスwwwwwwwwwwww 作者が特別な武器にさせたいという意図はわからなくも無いのだが。 いかんせん『技』ではなく『武器』なので、ンなものナイフでも切れんだろうとツッコミどころ満載。 そして…"骨髄から破壊する鉄球" 打撃武器において原理が謎すぎる… きっと突起に毒でも仕込んでるんだよ。
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- これはパクリだ、という同人&フリゲを列挙。
848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:49:07.57 ID:ItLf/ZOI - 昨日からの続き。Lv50改造したからサクサク進んでるけどな。
・例によってファリスにエル(アディス)とオーファ(リファス)的存在がいる。 ・ブラッドシャワーの効果が物理的にありえない(出血多量→脳震盪) ・八首連打閃光は2×8ダメージ固定 ・聖譚歌−オラトリオ−で光の翼が言う台詞がテラワロスwww ・アークティーの「パワースイング」がハウゼンのそれと同一 ・レクティクのスピアレイの睡眠効果がどこから来るのかと小一時間(ry ・ディーバスのクラッカーザッシュがケインのブラスターナイフと同一アニメ ・フリーズキュアーの説明文「全体の傷口を氷結させてHPを約70回復」は流石にマズイwww ・マキシネーションとディストーションがFF4のスロウとヘイストのアニメと同一。 ・ラストオルティナのアニメは7色にフラッシュするため目が痛くなる。 ・バトルスタートのアニメはクレアソティクスからインスパイヤされた模様。 ・SystemフォルダのSystem_titleはセラブルからそのまま流用。 ストーリーは後ほど報告しとく テキストのセンスが異常だ。 ファリスがまんまエル様になってたシーンだが悪魔族の奴らとの会話のセンスは凄い。 今二回目の電車乗ったところ。マジで五分待たされるしBGMのせいで余計に笑えてくる。 だーくねくろふぃあのマップデザインはTeddy-Plaza(マップ素材)のサンプルマップのコピーだろww 前にそのサンプルと睨めっこしてマップ考えたからよく覚えてる。 最初の村とかラクサーナって所とか。 エンデゥラスって目玉がいっぱいのボスに勝てないんだけど・・・ 主人公一人で、1ターン目に即死魔法で確実に死ぬってどうなってんだよw でもオーファよりはずっとおもしろいとおもいます、ちょっとガキっぽいけど イベント抜かしてないか? そいつと戦う前に近くの町でイベントおきてクロイツが仲間になるから二人パーティーのはず。 即死喰らったら生き返らせる。 レスthxxx 飛ばしてたっぽいね、戻って解決したよ が、クリスタルタワーの無限階段で挫折 もう限界だ・・・ 無限階段は右側に見えない通路があるから探してみろ。 ってかお師さんモエス(;´Д`)ハアハア 「アハハハハ!!!! 効かぬ!!!効かぬわーーー!!!!! 言っただろう!我がHPは無限なり!!!」 テラワロス 今から殺戮魔倒しに行くんだけど、ファリス連れて行くにしたんだけどメンバーにいないんだが・・・ メンバーチェンジでもできるんか? shiftキーだっけ。 多分作者ページのマニュアル部分に書いてあると思うけど、マニュアルくらい同梱してほしかったなw
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849 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:52:28.07 ID:ItLf/ZOI - 今から百目倒すところなんだがひょっとしてラスト直前だったり実は4つの大陸全部行かなかったりする?
百目を倒すところで中盤ぐらいだね。 大体中盤くらい。 4っつの大陸は全部制覇するのでご安心を 戦闘開始時のReadyGoはFOOL作品からのインスパイア? ナレーションボイス面白過ぎるwww 地獄より這い上がった悪魔族最強の男、デイル・オールダン とか 飛行機が動かなくなって最強クラスの雑魚が いる場所に落ちて、そこで掃除屋の師匠と会話したら南東の廃墟へ行けっていうから言ったんだが、そこで 「水をよこせぇー!」と襲ってくる奴ら全員倒しても何も起こらない。 廃墟の集落には入れないし調べても何も起こらない。どうすればいいんだ・・・ 最強クラスの大陸の左上に山がある。そこを攻略してあるアイテムを入手すれば例の「灼熱の山」に入れるようになる。廃墟ははっきり言って行っても意味無し 廃墟意味ないのか!なんてことだ・・・ 山はあった。なんか途中に岩があって何かで壊さないと進めないってなるが、このアイテムこの山にあるんだろうか。 一番最初に依頼してきた奴のところへの行き方が分からない。 小一時間村の中を歩き回ってやっと見つけたと思ったら次は洞窟への行き方が分からない。 いやあ、自分がここまで馬鹿だったとは思いもしなかったorz マップが見辛いよね。 最初の依頼は村出てすぐ上の山道に入ればOK。 次の依頼は家を出て南→東→北と回り込む。 メッセージが出るだけましか。 サンクス、まさかあれが山道には見えなかった、ついでに最初の依頼も部屋の横壁に穴があるとは思いもしなかった ダクオファ、今殺人鬼を倒した。なんだか支離滅裂してるな。 なんでファリスってディートリンデまで着いてきたんだ?ってかファリスを助ける依頼なんてあったっけ? 主人公自分のモットーと矛盾した行動しないで。 寝るためだけに船乗るとか(゚听)イラネ 電車で3分待つとかもっと(゚听)イラネ 殺人鬼を倒すイベント意味不明。 そこでお前らが頑張る理由がわかんねーよ。 っつーかお前らごときにやられるような殺人鬼だったら国一個滅ぼすとか無理だろwwwwwww いきなり病気の話をしはじめないで。勘弁して。 伏線まったくなかったお。Dispisインスパイアは分かるけど、もっとプレイヤーにわかりやす(ry 宿屋泊まったよ。これまたセラブルのインス(ry 今このゲームを進めている漏れのモチベーションはすべてネタのためだwwwwwwww 普段ならOpeningで音声が入った時点で投げてるwwwwwwwwwwwwwwwww
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850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/02(火) 21:54:44.52 ID:ItLf/ZOI - ブラックドライブで黒天竜が即死したときはワロタ
やっぱ敵のHP高すぎだろこれ。テストプレイやったのか? 改造して全員レベル50にしてみたがボスがやたらタフでダレる。 Rっぽいのが出てきましたよ。もうさすがに飽きましたよ。ってか先の話が見えましたよ。 これ以降でテラワロスな山場があるなら誰か教えてくれ。この作品もうこれ以上やる気しないわ。 因みにネクロフィアってどういう意味?「Necklofar」って綴りあってるの? 英語・・・じゃないよな・・・。「Necklofear」って単語もないし。馬鹿な漏れに誰か教えてくれ。 ダクオファクリア。ラスボス戦とその前の最強の悪魔との戦いダルすぎ。 敵のHP10万は超えてそうな気がした。フル改造で全ステータス999にしても戦闘に一時間以上かかった。 EDはちょっと感動したが。 亀レスだが、街とかである「◆BGMの演奏:XXX」のイベントの終わりに、「◆イベントの一時消去」を追加してやったら軽くなたよ。 これが定期的に呼ばれていてビジーになるみたい。 けど、コレがそこらじゅうでちらばってる罠。 まだ、狂乱都市ディークリンデについたばかりだけど、そろそろ発狂しそうだ。 誰か改造してうpしてくれー
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