- ペナントシミュレーション part13
537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/28(木) 15:25:45.32 ID:Vz6mHS5z - 初期能力的に1回の覚醒で超一流の成績だせれるのはドラ1の一握りだし
劣化率も結構高いゲームなんだから3割と2割前半みたいな層分けはできるでしょ 基本的に全員一律で成長していくから一軍総勢2割7分みたいな打撃成績になる そしてドラフトで守備上手いけど巧長EEみたいなやつが最初から産廃になる 打撃覚醒に重きがあれば宝くじでそういう指名の仕方もできる
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541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/28(木) 17:50:35.48 ID:Vz6mHS5z - 守備なんてほっといてもそこそこ上がるし
結局巧打あげないことには絶対に弱いんだから難易度低下しか招かない 打者は巧打、投手は制球で余裕勝ちチーム作れるんだから 今全体縛りしてる人が今度は自分から打撃弱くなる守備縛りとかしないといけなくなってメチャクチャ
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