- これはパクリだ、という同人&フリゲを列挙。
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:16:01.15 ID:fu/RTRNe - なんつーかなぁ。
セラブルのOPも長い長いと思ったもんだが それでも場面転換等の構成に気を配りつつ 可能な限り情報を圧縮してたんだと判った。 オーファのは無闇に溜めばっか長いわりに内容が乏しくて 冗長としか表現できん。 それに切抜きの後の目立つイベント絵。 著作権表記とかは全くないんだが 絵柄が明らかに違うのを見ても自分で描いたとも思えんし まさかそこらへんから適当にスキャンして……たりは、流石にせんよな。 で、宝箱を調べてアイテムを入手したら宝箱が消滅するのに苦笑。 変なところで手を抜くなよ……。
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410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:18:35.71 ID:fu/RTRNe - 1時間半ほど森を彷徨った挙句、ボスからの攻撃はダメージ0で( ゚Д゚)ポカーン 。
(まさかあの一チップ分の箇所だけがゴールへのマップ切り替え地点になっているとは) ↓ 長いイベントを終え、1時間50分ほどプレイ。 途中でメッセージ間のウェイトが無くなったのでやけに快適に。 ↓ メニュー呼び出しに何やら変化が現れたが操作性が悪い。 (事前に決定キーを押した状態でメニューを呼び出した方が良い) 次のダンジョンも森。今までよりは戦闘がまともにできるようになった。 途中のイベントでメッセージ間のウェイトが復活していたのが今後の不安。 ↓ フィールドではいつでもセーブ可能。 街に着いた。プレイ時間は2時間10分ほど。 相変わらず木などの通行判定が変な感じだが、 一般人の数も多くてセラブルに比べて生活感があり、ちゃんと街中のショップや宿屋もある。 街自体はあまり広くないが、民家などに入れるので行動範囲が広く感じた。 さて、もう殆ど諦め掛けていたけど、これからどうなるかが問題だ…。
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:21:45.86 ID:fu/RTRNe - ごめんなさい、牽制のつもりでしたが、あさはかだったようです。
今後はその手のベテランにお任せします。 ・既出だが、セリフ長いだけであまり伏線を貼っているようには見えない。 ・タイトル絵にちょっと感動したが、次第に恐るべき疑惑・・・(以下略) ・周りの白いキャラドットに笑える。 ・城広杉扉多杉、零度のいる部屋わかり辛い、木が迷路、場面切り替えの場所がわかり辛い。 ・しかし、あそこまで音楽とシーンかぶると逆に笑える。ku-bo氏のバトル音楽使ってない事だけは救い。 ・にしてもmusieのMP3多いなあ、許可・・・(以下略) ・オネエチャン・・・(←うろ覚え) ・でもちょっぴりいい音楽もあった。だから許す・・・んなわけねえだろ!! 追伸 ・ねござん・・・ヲイ実写じゃねえか!!アレはアイドル画像?
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412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:24:58.63 ID:fu/RTRNe - キャストデータ見れば分かるけど、
絵が其々ばらばらすぎる。 親父系の奴は背景つきなのに何故主人公達は背景がないのかと。 どこかからパクったとしか思え・・・(ty
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413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:27:55.45 ID:fu/RTRNe - 町で全員に話を聞いてみた後、目的地へ
目的地の途中でまた森、迷いの森というだけあってどう進めばいいか分からない。 1時間ほど彷徨う。まだ分からない。くそう…! ↓ とりあえず町へ戻ってみると村長が帰ってきてて、イベントが進む。1時間を返せ。 「一旦町に戻ろう」とか言えよウワァン。 子供が森へ入ってしまったので助けに行く。ヴェーネうるさい。別れる。 ↓ さっきのとは違う森へ。敵強すぎ。どの敵も一撃で戦士系キャラの体力4割近く持ってくってどうよ。 この森は木の後ろも普通に通れて良い感じ あと、力をためる+クリティカルで9000ダメージくらって笑った(最大HPの2倍以上)
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414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:31:22.57 ID:fu/RTRNe - 休日の暇な午後をOVに充てる……
巷に蔓延るツクール作品のプレイなぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な暇潰しだと思わんか? さておき、迷いの森まで進んだんだが ちゃんとテストプレーしたのか問い詰めたくなるアバウトな戦闘バランス (ガイアキャンサーもどきが2ターンで死んだ…そういう演出?) マップチップ設定&配置の適当さ (森の緑に下半身透明表示設定しちゃあかんやろ…背、どんだけ高いねん) にシステム周りのいい加減さに (キャンセルキーでシステム画面が出る→離したら閉じた(´・ω・`)) 突っ込み入れる気力が削げていく……。 ええい、たぶん、きっとこれから面白くなるはず! と自分に言い聞かせつつ先に進むことにしますわ。 しかしルアン+ジークベルト+エンデなんて、忙しい奴だな……。
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:34:07.07 ID:fu/RTRNe - 戦闘は素材はいいんだけどそれを潰しまくっている感じだな。
ボスより雑魚が強いてどうよ。
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:36:17.92 ID:fu/RTRNe - セラブルの雑魚でも全滅する緊張感がさらにパワーアップしたんだな。
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:40:57.18 ID:fu/RTRNe - かなり不順利だけどね。
とりあえず、属性転換を使うと持ち属性が変わって、反対属性の敵には余裕で勝てるんだけど・・・ 戦闘中に転換できないし、そもそもウヴァーなバランスなのであまりうまく機能していない。 しかしマップチップ適当だがキャラも適当だな。兵士男と王女様の身長差は幾つですか?
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418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:43:53.17 ID:fu/RTRNe - ヴェーネも後からきてくれる!と話し合う二人の横を
普通に通り抜けていく村人に脱力しつつ (イベント中くらい消すか止めるかしろ) 子供を助けにいざ村の外へ……出た後もう一度入りなおさないと 道祖神の森の位置が聞けないのは俺の情報収集不足? と思いつつ入った道祖神の森で鬼二匹に全滅させられた。 こっちの平均HP3000前後なのに いきなり4000も出してくるのは緊張感以前の話のような(´・ω・`)
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419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:48:28.54 ID:fu/RTRNe - 補助魔法使え。
そこに限らないけど、回復+補助効果の魔法が雑魚戦でも必須。 かなりダメージ軽減できるし、パワー・セラフィム2回使ったら通常の4倍のダメージは与えられた。 ・・・・めんどくさ過ぎる。
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:51:04.38 ID:fu/RTRNe - この話題が適当かは疑問が残りますが、ほかの攻略中の方の為にアドバイス
1回だけですが敵の攻撃をほぼ完全防御するので強力なバリア状態と、HPもSPも大幅に回復するスキル・リフレインを有効活用すべし、 サラ→プロテク要員 アンネ→スキルリフレイン、回復+補助魔法 レイド→剣技 このパターンでとりあえず現在(謎の研究室)までは対処できています。 あと、アビスルアン戦やアビスストリウス戦で使われていたBGMは、もともとループ非対応のものを天ぷら氏が改造した(もしくは作者に依頼?)素材でした。スタダスからコピったの丸わかり。 ただ、サイトが潰れて多少残念な気もします。 ソウロウトッコウノセイナノカ?
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421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 20:56:26.08 ID:fu/RTRNe - 戦闘はかなり運要素あるな・・・
というか属性よりも補助魔法のほうが重要じゃないかorz 属性のマンセーぶりは何なのかと。
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422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 21:00:02.28 ID:fu/RTRNe - 分かっているとは思うけど、一応オーファ作者の旧ページを晒しとく。
まぁの王国 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/4660/index.htm ↑のサイトなんだが、「ホームページビルダーで作りました。」 って感じの臭いがぷんぷんすると思うのだが、それは俺だけか? あと、このサイトにある、連載サイコサスペンス小説のタイトルを見たときに、 「又か。」と思ってしまったのも俺だけか?
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423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 21:04:14.00 ID:fu/RTRNe - これまでの情報は迷いの森止まりでしたのでそこから解説します。
1:道祖神の森をクリアすると、なぜか迷いの森消滅。(←一体なんだったんだ?) 2:その後南に見えていた建物に侵入・・・したら、レイドが南に来る前にいた森に場面は移りレイン再び登場。 3:また場面は建物に戻り(謎の研究所)、サラのクローンがカプセルに入っているシーン有り。オリジナル・サラか? 4:そのあと、アビスルアン・・・ではなくルークスイレギュラーが登場し、全滅イベント ここからが重要 5:ピンチになったパーティー一行。そこに2人組みが登場。ルークス撤退 6:場面変わってオーグ本部みたいな所。 ・彼らはオーグ・・・ではなくAGOという組織であり、2人組みの1人はリーダーのケイン、もう一人はローザという名前。 ・AGOとはアナザー・ガバメント・オーガナイゼーション ・レイドとレインもサラやルークスと同じイレギュラー ・施設内には竜騎士みたいなヤツ(カインか?) 7:イベントシーン、ハイディとヒョードル・・・ではなくレイチェルとロック。レイチェルは有名な学者の家系だが才能無し(ベネディクタか?)。 8:敵来襲、アンナの両親は遺伝子研究の有名な学者であることが発覚。 9:セリア再び、しかし舞の姿として登場し戦闘へ。10000のダメージや3000*2(?)といった理不尽が攻撃を繰り返し攻略法につまって現在に至る。 補足、舞戦の助言あったらよろ、
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424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 21:09:40.44 ID:fu/RTRNe - 訂正、補足
8:敵来襲、アンナの両親は→アンネの両親は、の間違い。 9:セリア再び、しかし舞の姿→セリアが舞のクローンであり、サラとともに救世の天使の双翼を担うらしい。
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425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 21:13:31.13 ID:fu/RTRNe - 説明下手ですまんが
セーブポイントの少し上に植物が4つ並んでるから、 あれと同じ形の植物がくっついてる石版探して、そのすぐ側の道へ (最初は一番左の植物、次はその一つ右の植物…と) 具体的には、あのマップ左下、右上、左上、真ん中下辺りの道…の順だったと思う 左上の道は見た感じだと行けなさそうだけど、 右上の道直前(石版通りこした辺り)に何か黒っぽい部分があるから、そこから行ける
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426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/12(火) 21:18:59.86 ID:fu/RTRNe - だんだん昔話などがわかってきました。
・6年前の事件:前作のヒーローキャラが世界を来襲、サラの歌声による撃退。 ・レクサスの病:風邪に似た症状で気づきにくい。最終的にはイーヴル化・・・ではなく魔物化 ・アンネとレイチェルは姉妹? ・既に最強緑系魔法登場。レベルは30前。 ・だんだん属性変換が重要になってきた。というかこちらの使用可能な呪文まで変化するのはキツイ ・こちらはステータス変化呪文が使えないのでキツイ ・貧困、売春、ドラッグ、犯罪の街ザナルカンド・・・ではなく、ザナルなんとか(忘れた OTL) ・近頃のザコ戦は毎回毎回「黒死のレオ」「レオ・ブラッドウェア」が襲ってくるような感じ。 ・2回目の全滅イベントの発生条件が謎 ・イベント配置が「対象物」ではなく「足元」に設定されているため不具合が多数発生 →ドアの前に横から入ると↑をスペース押しても扉が開かない、宝箱が開けない、幅1マスの通路の途中にドアがあり勝手に場所移動するため通過できない、など。 専用スレは希望多数なら立てます。 ただ漏れは明日の夜から数日間家を離れるので、残りの攻略は>>109 氏などにお任せ致します。
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