- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.67
22 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/03/12(火) 10:19:35.76 ID:19mQcWuY - Xeditor使いやすすぎ
検索機能とか豊富だから、思わぬバグが出てきたときに 何が原因でバグってるのか調査しやすいし もうCardWirthNextはオワコンだな
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27 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/03/12(火) 13:59:17.74 ID:19mQcWuY - カードワースはキャラゲーである。これは紛れもない事実。
普通のロールプレイングゲームではプレイヤーの操作するキャラクターたちは 性格や口調、人物像が設定されているため ストーリー展開を作りやすい だがカードワースはそうではなく、操作キャラクターはどんな性格なのか どんな人物なのかはプレイヤーによってさまざまであり一定ではない。 そのため、ストーリーを作るのに細かい分岐とかを挟まなくてはならなくなり 作るのが非常にめんどくさいといえる。 NPCが主導で、プレイヤーが事件に絡まないようなのは作りやすいけど好まれない。 こんな作りづらいゲームのシナリオの開発者たちはなんなのだろうか
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/03/12(火) 20:22:14.53 ID:19mQcWuY - シナリオなんて作っても糞シナしか作れないからもうやめたわ
シナ作成なんて才能あるやつにだけ許された特権だよ
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35 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/03/12(火) 21:44:23.17 ID:19mQcWuY - ツイッター、ギルドなどに投稿を続けていているような
現役のシナリオ作成者は60人程度だろうか
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38 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/03/12(火) 22:35:51.27 ID:19mQcWuY - >>36
2018年9月以降に 公式ギルド/ツイッター/vip に投稿している作者の数 を数えたら60人ほどだった
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