トップページ > 同人ゲーム > 2019年03月09日 > WtXg9Shf

書き込み順位&時間帯一覧

19 位/294 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0030000000000000000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 32

書き込みレス一覧

【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 32
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/09(土) 02:18:12.13 ID:WtXg9Shf
別のゲームで似たような案件で、外部ツールやMODなんかで
どこまでならOKなのかって問い合わせたことがあるけど
こういう一旦ネット噛ませないと一切プレイできないネトゲの場合
他の金払ってるユーザー含めた、利用者間の平等性が担保できないから
個人の利用の範囲っていうのは通じないらしいで
つまり本来ネットを経由してサーバー認証通してログインして決められた制限の中でプレイする許可を得てるものを
不正に利用してるってことになるから、個人の範囲内でもダメなんだってさ

MODとかは他のユーザーより有利に成ったりゲームプレイ自体に影響を与えないようなもので
なおかつ運営が問題がないと判断した場合は黙認されることはあるけど
改造行為が予期せぬ不具合や障害を引き起こす可能性があるし、権利の問題もあるから
運営的には基本的に推奨や容認はできかねるそうで。
最初からそう言う自由度を考慮して作られてるゲームでもないと、まず公式な許可はでないんだってよ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 32
133 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/09(土) 02:29:08.45 ID:WtXg9Shf
具体的には、ログイン回避のは
登録したIDでパスを入力してログインし、サーバーの認証を通すことが規約上の利用契約にあたるから
それを回避するのは、そもそもアプリケーションの利用条件を満たしていないことになって
ログイン回避してプレイすること自体がそもそも不正利用になって権利侵害になる、みたいな話だったはず

エミュ鯖みたいなのやるのも同じ理由で、データの改竄以前にそもそも正規の利用手段を回避すること自体がアウトだそうで

>ただ技術的に可能なことなのか気になった

技術的に可能ではあるけど、まずサーバーのソースコードが流出してるわけでもないし
サーバー側と何を通信してるのかも暗号化されてるし、灯の復号化キーもわかってないから
パッチ作成自体ができても、設定値がわからないから再現できないので無理
あきらめろん
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 32
134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/09(土) 02:38:11.99 ID:WtXg9Shf
ついでにチート対策された時に、パッチとか当てると起動しなくなるようになってるはずだぞ
リードメモリいじるくらいならともかく、復号化して検出対象の確認もせずソフトウェア事態をいじるとチェックサムでひっかかてエラーでるとおもう


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。