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615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/08(金) 21:13:11.88 ID:YyaIZHjZ - 選択肢にあるだけでアレルギー反応が出ちゃう人は苦労してるな……
闘技場やフリーマップのあるFEは稼ぎが出来るから全部バランス崩壊のヌルゲー!とか言ってそう 下手したら相手の攻撃を避けて経験値が1でも入ったら稼ぎが出来るからヌルゲー!とか言ってるかもしれない
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617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/08(金) 21:33:31.94 ID:YyaIZHjZ - >>616
建設的な話題と言えばやっぱり自分が好きな作品のプレゼンとかが良いのではなかろうか
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620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/08(金) 23:02:39.82 ID:YyaIZHjZ - >>617
言い出しっぺなので何かプレゼンしてみようかな…… 新説魔法少女 2012末頃にSRPGツクールで制作されたゲームのリメイク作品でツールの進化でかなり遊びやすくなった ゲームシステムは射程が長めだったり技がMP制でスパロボ寄り キャラロストも無くて成長も固定 魅力的なキャラクターと特に中盤以降目が離せなくなるシナリオが一番の特徴 イラストも自作で立ち絵もあって差分も豊富 ストーリーに力を入れてる分話がSRPGStudioゲーの中ではかなり長い方でADVパートとSRPGパートで別れているレベルなのでそこが好み別れるかもしれない
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621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/08(金) 23:09:21.72 ID:YyaIZHjZ - >>620
ロンドリア物語(外伝 2) 一作目のロンドリア物語、続編の2、派生の短編の外伝がある GBAFEに近いバランスでFEをやっている人には非常に馴染み安いゲームバランス 色んなシチュエーションのマップがあって(特に2)攻略していて飽きない 話のノリは軽くてFEのパロディも豊富でその面でも遊びやすい 自作の立ち絵完備でキャラクターも魅力的 2には支援会話もある
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626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/08(金) 23:45:45.59 ID:YyaIZHjZ - まずはメジャー所からと思ったけど大体の人はプレイ済みだよなあ……では最近の作品を
ハイアブザード 例えるならFEHを大型化したような作品 マップ中に自動的に加入するキャラも居るが主に資金を消費してガチャで仲間を増やしていく 基本的にガチャ以外に運要素が無い 成長も固定で命中やスキルの発動も条件を満たしているかどうかで決まる 装備はマップ終了時に元通りになりスキルは付け替えられる物が多い FEHで言うところの各種応援 引き戻し 相性激化 遠距離防御 火薙ぎ武器 遠距離反撃武器等々多様なスキルや武器がある 会話シーンが全く無いのでストーリー性がほぼ皆無なのが欠点
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627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/08(金) 23:54:22.76 ID:YyaIZHjZ - ReinPhazer
とにかく難しい ノーマルの地点で進紋章や暗夜のルナティックを軽く凌駕する難易度 こんなの倒せるのかよ?というインチキレベルのボスや自軍のエースに匹敵するレベルの雑魚敵を味方のスキルを最大限活用して突破するのを求められる 一応封印や暗夜のハード程度の難易度のビギナーモードもある それでも終盤は中々手強い 毎ターンセーブ出来るので試行錯誤して突破するのが好きな人やとにかく高難易度ゲーを遊びたい人にオススメ
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