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名無しさん@お腹いっぱい。
【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】

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【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/05(火) 23:31:54.19 ID:ytg3ydil
シャンハイエグゼのよく聞く擁護意見

・○○○は原作再現
原作のストーリーのコピー指摘、キャラクター性の薄さを指摘された時の擁護意見
原作でもそうだったから諦めろということと同義
開発陣に問題点を改善、解消するという発想はほぼない


・○○○はヒノケン枠
東方キャラのキャラクター性が薄くても、悪役が改心しなくても次回作で補完されるから大丈夫だという擁護意見
レティや妹紅がよく言われていた
ヒノケンはロックマンシリーズの中でもエグゼのオリジナルキャラクターであり、たとえどんな目にあっても誰も悲しまなかったという点、何作品も出番を重ねることで人気を得たという点を完全に失念している意見
そもそも次回作の存在を前提にしている時点で、前作にあたるその作品は単体で考えればキャラクターイベントの内容が不十分でクオリティは低いということを認めたようなもの


・東方キャラがたくさん登場すれば東方ファンは喜ぶ
シャンハイエグゼの製作方針の1つ
その方法論が実際に喜ばれるのは作業系、ローグライク系、ハクスラ系、オールスター系等のストーリー性の薄い作品のみ
ストーリー付きRPGでは1人当たりのイベント量が薄まる結果となり逆に嫌われてしまう
そもそもシャンハイエグゼは東方キャラの見た目だけで設定がまるで違うのだから、この方法論にはあてはまらない
見た目だけ東方キャラがたくさん出てきても東方ファンは全く喜ばないばかりか怒りが募るだけだった
コーキーが他人の同人ゲームを見下しプレイしておらず、研究すらしていないという事実を再確認させてくれる
【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】
55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/05(火) 23:36:20.55 ID:ytg3ydil
・シャンハイエグゼは原作よりチップが高火力
目指すゲームバランスや前提となるシステムが違うのだからまるで意味のない比較
その高火力環境でボスが瞬殺されることを防止するために、仰け反ると無敵化をするドルイドマンや戦闘開始時にダークオーラを張るDS系ナビが出されるという皮肉な結果も生み出している
この意見を最大級に気持ち悪くした表現が、シャンハイエグゼにはドラグノブレスがあるからクモゲイツEX、サーキランドEXは怖くないというクロスオーバー妄想である


・シャンハイエグゼは暗転チップを削ったのでよい改善
エグゼライクゲームで暗転するチップを極力削り戦闘テンポを早めるのは世界的潮流であり、シャンハイエグゼ独自のものではない
シャンハイエグゼは通常チップで暗転こそなくなったが、
強力さゆえに多用されるナビチップやナビが登場するPAでは暗転が存在する上、
ナビが登場後のウェイトが含まれるためエグゼライクゲームではむしろテンポは遅い方である
また、カスタム画面を挟むことによるテンポの遅れもある
プレイしたエグゼライクゲームがシャンハイエグゼしかないということを告白したようなもの


・シャンハイエグゼは面白い
何がどう面白いのか全く述べられていないので参考にもならない
それ以外の感想が出てこないということは作品独自の要素が褒められていないことになる
つまり、シャンハイエグゼでなくても構わないということにも繋がってくる
原作の忠実なコピーとしてシャンハイエグゼ以外の選択肢が出てくればシャンハイエグゼはあっという間に忘れ去られるだろう
【上海】テクノドット総合アンチスレ【開発中止】
56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/03/05(火) 23:42:37.90 ID:ytg3ydil
・盗作なんて関係ない、ただエグゼ風ゲームができればそれでいい
自分の欲望を満たしてくれる職人様は貴重だから大切にしようという擁護意見
誰もがそれをやったら盗作が横行し創作界隈全体が潰れるということをまったく気が付かず、最後に困るのは自分だということにも気が付けない消費者様の妄言
こういう職人は逆に市場から叩き出すべきである


・作者の精神性と作品は無関係
発露された精神性の結果が盗作なので、盗作物が組み込まれた作品にも当然関係がある


・カプコンが公式でロックマンエグゼの続編を作れ
ロックマンエグゼはシリーズ終了作品であるにもかかわらず花やしきでイベントが開催される等非常に恵まれた破格の扱いであるといえる
にもかかわらず、シャンハイエグゼが開発中止になった際はカプコンを呪う言葉があふれ、カプコン製品の不買運動を宣言する者まで現れた
彼らはカプコンに入社して、あるいはカプコンとビジネスとして商談を持ち掛けシリーズ復興プロジェクトを興すような熱意などない口先だけの存在である
彼らは企業のゲーム開発は慈善事業ではないということを完全に忘れているのである
下手したら知らないのかもしれない
消費者はただロックマンシリーズに金を落とすなり、アンケートを送るなりでただ待つのみ


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