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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.66

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.66
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/24(日) 00:26:11.59 ID:cU0EMTHo
>>711
キノコはこれからの方が古くないかね。2005.09.13
これに影響されてできたのがLazyDayだからな
もちろん歴史が長けりゃ市民権があるってもんじゃないが
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.66
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/24(日) 10:01:18.95 ID:cU0EMTHo
そうでもないと思う
クーポン配布・物品販売・5分で終わる会話シナの作者は次々リリースしてるが
がっつり冒険するシナリオの作者はリリース頻度がそうでもないと思う
つまりシナリオ数×シナリオプレイ時間(作成時間も)は誰でも同程度みたいなイメージがある

時間は有限なのでいくらやる気があっても冒険シナリオがそこまで増えることはないと思う
結論としては応援は無駄とは言わんが効果は薄いのでは?
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.66
737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/24(日) 10:26:04.11 ID:cU0EMTHo
そもそも会話ばっか作ってる人は冒険シナリオに興味の方向も向いていないと思うし
技術的にも

>>735
だから応援なんかで増やすのは相当長期的視野でもないとちょいと無理というお話でした(トーマス風に)
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.66
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/02/24(日) 21:12:12.27 ID:cU0EMTHo
>>738
だから最初に「無駄とは言わんが」と書きましたのよ


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