- 第39回ゲームコンテスト
786 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2019/01/10(木) 16:53:56.05 ID:VKjfcVsH - 誰も居ないけどとりあえず一通りプレイしたから感想と攻略法だけ書く
第21回3分ゲームコンテスト 感想 評価はS〜E ゲームとして面白ければ評価高め 面倒な作業を強いられると下がる傾向にある 1 ネコバトル! 評価B ロリスワン・エピタフ撃破2分39秒ゲー シミュレーションかと思ったらオートバトル 最初から色々装備があって悩む スキルの効果が見れない と思ったら装備してからステータス画面で見れた ちなみにマップでキャンセルを押したら敵のステータスも確認できる スペースボタンで戦闘をかっとばせるのは良点 装備の付替えがめんどくさいのは難点 絵が可愛いエピタフ可愛い 最初はゴリ押しでいいが最後は工夫をしないと難しいかも 装備はマランダル・ホワクロ・レッドブル確定 後はパワーグローブ?2でいいんじゃないかと思う ロリスワン急に動き出してビビるターン数経過前に全滅で強制ゲームオーバーは仕様?不具合?タモンポだけ売れないネタ? ゲームオーバーになる確率があるので前もってセーブしておこう 最速クリア法 Ctrlで高速化+スペース連打で高速スキップが可能なのでロリスワン+エピタフ撃破TAを開始 最初の戦闘をすっ飛ばした後装備を全部剥がしてタモンポ以外売却 剣のマランダル×4 アクセ1のパワーグローブ×8レッドブル×4アクセ2のホワクロ×4を購入 武器を一人ずつ装備したら アクセを装備して切り替え×4で装備完了 ナイト女→獣人女→妖精女→協会→犬→帝国の順に倒すとロリスワンとエピタフ出現 このまま行ってもステータス的にロリスワンを倒せないので最初にエピタフに行き一回全滅してレベルを上げ もう一回エピタフに行って倒す 最後にロリスワンに行って2分39秒でロリスワン・エピタフ撃破 たまにロリスワンで全滅するかも? 2 ニレーゼの塔 ゲームブック クリアタイム28秒 ブラウザ可能 評価C いきなり某階を選んでしまいシナリオモードになって意味不明なことに シナリオ998にしたままゲーム開始 ゲームブック風ゲーム? 何回もやり直して情報を集めてクリアしていく感じ 短縮して 1→雷鳥ドロップ雷杖→ボス鳥 ドロップニレーゼの書でクリア 自力連射シナリオ998クリアタイム28秒でクリア 雷鳥とボス鳥の番号が小さく近く連射すればあと1〜2秒縮められるかも 自力じゃもう無理です 3 ぱじゃまねこぱーりー アゲアゲー 評価C 時間制限で急いでであまり文字が読めない 隙間にハマって連打したら終わった謎 アゲアゲ100になるとクリア別のキャラだと微妙に変わる 後でじっくり読んでみたがまあ可愛くていいんじゃなかろうか ゲームとしてはゆるゆるやけど3分だしな
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787 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/01/10(木) 16:55:33.59 ID:VKjfcVsH - 4 機雷神 地雷設置縦シューティング TOTAL 4042572pts
評価B シンプルでわかりやすい操作 グッドです 難易度選択もある 最後の方はほんとに手に汗握る戦い 敵出現の!と1がわかりにくいので色変えるとかなんとかしたほうがいいかも まあ点滅するのでなんとかなるかもしれない 最後の数秒で失敗することが多々あり辛いがなんとかALLクリア TOTAL 4042572pts CLEAR 100000 MAXHITS 653000 PERFECT 1000000 攻略 最下層に居る時に横の敵からショットを打たれた場合下にいたら当たるので上に躱すこと オプションがちょっと下にあるので上から半ずらししながら追いかけて倒せる(最後の敵の玉には注意) 中央のショットで敵を倒そうと斜め下に追いかけると当たりやすいので注意 そんな時は逆に上に行くと横に動いてくれる 横の敵はマーカーが出たら速攻で機雷で倒す(ミスったと思ったらすぐに起き直す) 時間がかかるマーカーが端に一つ出た場合設置して中央辺りに移動しておくと対処しやすい 撃ち漏らすと大変なのでボムは贅沢に使えデカい敵の最後は逃げられやすいので注意 5 優美な屍骸さん 文字遊び アツマール 評価D 一回のランダム要素に運命を託したゲーム 遊戯部分はない 3000個のワード入力は大変だったんだろうなーと思いました辞書かな? 残り時間でわかったようなわからないようなことを言うがよくわからない 何度もやり直して謎の言葉ができてクリア もっと文字数を少なくして出た文字に対してストーリーが出来るとか 何か選択によって遊べる要素があればゲームになった これは遊戯のレベルに達していない当たりのない抽選箱のようなもの 優美な屍骸というのなら何かプレイヤーが介入する要素を入れ込んだら楽しめたのではなかろうか? 0が優美な屍骸は新しい葡萄酒を飲むだろうになっているところは様式美ですね 艶やかな童貞は生まれたての母親が性癖 6 オカルト儀式と幽霊と コミック風謎解きゲー 評価C コミック形式はすごく凝っている ADVながら印象が良い 深いことは言わないが謎解き部分はそれなのかという印象 委員長のミスリードに悩まされた 実際に嘘は言っていないが雄弁な無能者といった感じ ヒントを使わずにクリアしたがまあ普通な感じの出来 7 ミサイル迎撃 ストレスゲー36点 評価D 照準がマウスに合わなくて気持ち悪い 範囲が微妙に狭いので 発射からのタイムラグはそういう描写だろうからまあいいが 当たらない、撃っても撃っても当たらない 遅い移動でなんとか照準を合わせる→当たらないイライラ→エフェクトではぎりぎり入ってる→ 連発する→当たらないイライライライライラ 思い通りにならないってことはストレスになるのよね ストレスを貯めるためにゲームしてるんじゃないのよね爽快感だけでいいんだよね 盛大なカタルシスを味わえると言うなら別だが 3分ゲームにそういうのは求められていないと思うのでNG うーんスコアアタックする気にもならない 36点
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788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/01/10(木) 17:05:18.48 ID:VKjfcVsH - 8 時売りの空中楼閣(ミラージュ) ランダム付き試行錯誤ゲー アツマール
評価B スコアアタック運ゲーE よくある感じの奴 ヒントを得て少しずつ進むやつ 最初は全然進めずにエンド 全部わかっちゃうと狭く見えるけど終わりが見えないのは辛い やり方が分かってくると色々試行錯誤が出来て面白かった 無殺クリア 全殺クリア達成 ALL取引クリアしようとしたら鍵が一つ足りず断念 情報を集めていざスコアアタックをしようという前段階になって問題が発覚 これ・・・最高スコアを出すのに最初のランダム宝箱から3秒×5回で赤箱から赤鍵を出さないと行けないんじゃね????? はい沼確定 そっからリセットを繰り返したが秒数すら出ずいらない装備が出まくる 数十回繰り返したが赤箱から赤鍵出ねええええええ オシマイ スコアアタック要素用意しといて運ゲーでしたはねーよまじで ほんま苦労して集めたデータと時間を返してくれと言いたい勿体無い 宝箱はランダムでもいいけど初心者救済だけにしといてくれスコアアタックと絡めないでくれ意味がなくなる 簡易攻略手順 黒帽子から会話停止を購入、マーブルと取引、月男から足、猫を回収 宝箱も回収(時間3秒×5) 右の階段から上がってワープから暗号797を入力し猫と時間増幅を回収、銃女と取引して銃を回収 途中青女から鍵購入撃破、猫女を撃破、最初の部屋を全滅そこからワープして時男を撃破 裸男を撃破、赤女から鍵を購入撃破、赤扉開けて赤箱から赤鍵入手(クリアポイント5550ptsのため) 森に行き右奥から青扉奥の侍撃破、日本刀青鍵回収 戻ってゾンビ撃破、赤扉からリーマン撃破猫回収、ゾンビ撃破、また右階段に戻って裸女撃破 透明女撃破、アーマー回収、ワープから銃女撃破、右の青扉から殺し屋撃破、魔導書回収 戻って中央最強撃破して魔王に直行 3分26秒 423,750(時間3×5、赤箱in赤鍵じゃないルート) 9 broox-l 苦痛 リズムゲー 評価D 音楽のリズムに合わせて操作して気持ちよくなれそうだなと初見では思ったが L2でその思いは打ち砕かれた 2連続リズムくんと4レーン辛い・・・ 3セット目に4レーン目に長いレーンが来て切り替えてる間に死亡 切り替えとビーム使い難い タメでビームホイールか上下でレーン変えとかにしたほうがいいんとちゃう? 1ボタンという仕様と色が切り替わる誤爆が起こりやすくメチャクチャやり辛い ビームも折角ためたのに色が変わって不発とか押しすぎてレーン変わったり貫通とは言っても並んでないといけないので初心者には厳しい 駄目だ失敗に対するデメリットも挽回しようとしてレーンがくるくる回るのもイライラする 後上の方見ながら下の今の色を見るのが辛い 現在の色の確認を分かりやすくしてくれ 発想はいいがプレイヤーを楽しませるまでには届いていない 10 キャバレーフォーカード 雰囲気のある大人のカードゲーム ブラウザスマホ可能 評価A 良く出来てるいつの間にか時間を忘れてプレイしていた 引き分けが多いのは難点? 最初は勝てても偶然感しかないがそのうち狙って勝てるようになる シンプルだが凝っているそんな作りに好感が持てる もっと継続プレイに何かご褒美が欲しくなるが3分ゲーとしては無粋か 対人戦は面白そうだが勝負がつかなそう 総評 1番 機雷神 2番 時売りの空中楼閣(ミラージュ) 印象 ネコバトル! エピタフ可愛い 3分ゲーじゃない 優美な屍骸さん アイデアは光る物があったがプレイヤーを楽しませるまでには至っていないゲームが多い印象を受けた 基本のコンセプトにプラスして2〜3の楽しませるアイデアがほしい 例えばキャバレーフォーカードでは最初上手く勝てなくても何度もやり直してるうちにだんだんと勝ち筋が見えてくる 機雷神では上手くなりどんどんスコアが上がり最終的にはフルコンボでクリアできる 空中楼では先の情報を知ることによってどこから行くのが効率がいいのか工夫して進むことが出来る 優美な屍骸さんは優美な屍骸を使うというアイデア自体はいいがそれだけでしかないのが残念 今回の作品群の中でキャバレーフォーカードが飛び抜けていたが選評外という扱いとの事 3分ゲームは気軽にスコアアタックも繰り返しプレイもやりやすくて面白いので続けてほしいが フリーゲーム界全体に言えることですが規模がだんだんと縮小していっているのは寂しいところです
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