- 【アパシー】七転び八転がり41【学怖】
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/12/20(木) 08:45:26.95 ID:xUzIFzkQ - >>600
そこまでしてアパシー続けなくて良いのにな 損益割れてる時点で終わりでいい。 売れて高評価で開発費もらえる安定した環境で知名度確立して欲しい
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- 【アパシー】七転び八転がり41【学怖】
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/12/20(木) 09:12:22.59 ID:xUzIFzkQ - アパシーファンに期待される必要は無いんだから心配すんな
送り犬がそのまま通る規制の緩さならファンタジーはもっと作りやすいだろ
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614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/12/20(木) 18:04:18.65 ID:xUzIFzkQ - 複数タイトルの開発を平行した方が効率いいって言ってた気がするがな。
大作一本完成させるために一年近く収入ゼロで会社回す体力などないのだから 安定収入を確保するために毎月分割発売するのは間違ったやり方とは言えない。 一人減ったにも関わらず月下美人も無事発売されそうだし、その他にサプライズリリースも可能なのだから 3ヶ月連続発売自体が特に無茶な計画ではなかったことは既に証明されている。 大事なのは毎月だろうが一年一本だろうが、その時々で期待通りの本数が売れるかどうかだろうな
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617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/12/20(木) 19:41:42.47 ID:xUzIFzkQ - そのネタ好きだなw
マスターアップ前の地獄!みたいなのはゲーム開発ではよくネタになる話で、 何をそんなに驚いているのかわからない 「ほとんど寝ていない」というのが実際どの程度のものなのか具体的にはわからないが 事実一人欠けても3ヶ月連続リリース+サプライズは可能だったんだからやれる見込みがあってやって、実際できたというだけの話
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/12/20(木) 19:50:06.02 ID:xUzIFzkQ - まあ、何度も言うけどスタッフの待遇を本心で心配しているなら一本5000円で売ってほしいと言うしかないし
1000円でも分割なら買わんとか、口が裂けても言っちゃいかんよ。 批判できそうな部分を部分的に批判して立派なこと言ったつもりになってるだけではダメ 会社が安定するまでには紆余曲折や少々の無理もあるのが現実。 お前が自分でやってみろ
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621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/12/20(木) 20:10:38.66 ID:xUzIFzkQ - 労働者なんて意識で入る業界じゃないのは前提だよ。カタギじゃない博徒の世界だからな。
待遇第一ならワガママ言わずにいい大学出ていい企業に入ればいいだけ。 お前が心配することじゃないよ。 しかしアンチが世間知らずのフリしてイチャモンつけてるのかとおもってたけど 案外普通に共産党とか入ってる人なのかねぇ?
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