トップページ > 同人ゲーム > 2018年10月28日 > 3wh/598w

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名無しさん@お腹いっぱい。
2D格闘ゲームツクール part26 [転載禁止]©2ch.net

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644 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/10/28(日) 09:40:15.95 ID:3wh/598w
>>642
序盤の敵を除いて「リボンの方が攻撃が通りやすい」とか
「素直に銃弾ブチ込んだ方が倒しやすい」「キックが実は有効」等一応考慮はしているのですが
今後のバランス調整の事もあるので今の所そこまでメリハリはつけてません。
現時点ではティロ・ドッピエッタ(貫通弾)が便利すぎるかな?
ティロ・フィナーレは使用条件を厳しめにするか威力を落とすか検討中です。
芸術家の魔女は開幕と同時にティロ・フィナーレ叩き込むと即死しちゃいます。
半分わざとそういう仕様にしてあるんですけどねw

>>643
まだ未完成ですがふりーむ!等のフリーゲームを扱ってるサイトに上げる事を検討してます。
完成後もフリーで配布する予定です。
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645 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/10/28(日) 09:41:57.73 ID:3wh/598w
644ですが、みなさま遊んでくださってありがとうございます
貴重なご意見も励みになります。
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648 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/10/28(日) 15:39:30.99 ID:3wh/598w
>>646
作者です
確かにプレイする側には伝わりにくいかもですね…
昔のゲームみたいにあまりプレイヤー側に情報開示はあえてしてないんです
「探す楽しみ」みたいな感じで。
(敵側のゲージ類が一切表示されないのもその辺りが関係してます)
でもさすがに今時不親切かな〜
ダメージ表記は難しいですが、有効攻撃が通った時に”ダメージUP!!”とか表示するのもアリですね。
ゲームオーバーになった時に「この敵にはこの攻撃が有効だよ」みたいな
メッセージ出すというのは考えてたんですけどね。
ちなみに敵もSPゲージが内部で設定されていて、特定の動きをした時などにタメてます。
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650 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/10/28(日) 16:06:25.96 ID:3wh/598w
>>647
弱点と装甲が厚い所の特徴を持ってるのが現時点ではお菓子の魔女ですね
いずれバレるのでここでバラしますが、弱点はズバり「顔面」です!
胴体部分を攻撃してもあまりダメージが通らないんですが「顔」はダメージが通ります
特にマミさんに噛みつこうとして舌なめずりをした瞬間を狙って攻撃すると大ダメージを与えられます。
大ジャンプして上方から急降下してきた時はお菓子の魔女が無敵状態なのでダメージは通りません…。
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651 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/10/28(日) 18:02:33.30 ID:3wh/598w
>>649
がんばります

薔薇園の魔女のステージで設定ミスによる進行不可能になる不具合が見つかったので
修正したものを今夜中に上げる予定です。
普通にプレイしてる分には発生しないんですが
薔薇園の魔女を撃破した後に出てくるキュウべえに一撃も攻撃を加えないで放置すると
キュウべえが意図しない挙動をした挙句そのまま消滅してしまい、ハマってしまいます。
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652 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/10/28(日) 23:12:35.17 ID:3wh/598w
マミゲームの修正版を上げました
http://whitecats.dip.jp/up/download/1540736757/attach/
パスは mami1028です

ver0.5bになります。細かい不具合があったので直しました
あと、ダッシュでも次のステージに移動できるようにしました。


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