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名無しさん@お腹いっぱい。
【クナウザスRPG】クナウザス創遊チーム part1 [無断転載禁止]©2ch.net

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【クナウザスRPG】クナウザス創遊チーム part1 [無断転載禁止]©2ch.net
50 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/24(月) 20:58:55.34 ID:8lJ13X8v
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無信仰/ファイター→サモナー/エバダム
武◇プロボーク【戦闘】使用者に挑発効果を与える(敵全体を挑発し、使用者への攻撃狙われ率を*160%、反撃率+10%、回避率-10%)
武◇エイミングアタック【戦闘】敵1体を対象に、命中率+25%の通常攻撃を行う(会心有)
武◇ガーディアン【戦闘】使用者にかばう効果を与える(効果ターンの間、危険な状態(HP表示黄色の危機状態)にある味方をかばう)
武◇パリィ【戦闘】【常時発動】習得者の防御効果を+50%する
武◇オーラスラッシュ【戦闘】【制限:片手剣/両手剣+前列/中列】敵全体を対象に、強化攻撃を1回ずつ行う
武◇サバイバー【戦闘】使用者に復活効果を与える。サバイバーを使用後に戦闘中に使用者が重傷(戦闘不能)状態になると、即座に復活する
武◇アサシネイト【戦闘】使用者に隠蔽効果を与える。暗殺戦闘の体制に入り、3〜5ターンの間、攻撃力130%、会心率+25%、反撃率+25%に上昇。さらに攻撃狙われ率は20%に低減する。
学◇セージ【フィールド】出会った敵の詳細情報を閲覧する【戦闘】【常時発動】10回以上倒した敵がいると、戦闘開始時に「(習得者)は(敵)を熟知している」というメッセージが表示され、セリフボーナスの発動確率が上昇する(その敵が戦闘に多くいるほど確率も増える)
学◇ニュートリション【フィールド】【消費:食材2つ】食材を2つ組み合わせて魔養剤を精製する。魔養剤は戦闘において使用することにより、一定時間使用者の能力を増加させる。
踏◇クッキング【フィールド】時間帯が3回経過するまでの間、食事の消費をペナルティなしで半分に抑える
踏◇ナビゲートスコープ【常時発動】簡易選択移動の全コストを10%低減する。習得者が複数いればその分重複される【フィールド】視界内に隠された財宝(月や虹でのみ見つけられるもの)がある場合、それを表示する
戦◆リフレクター【常時発動】防御を行ったターンにおいて、敵からの攻撃を回避したり、反撃に成功した場合にTPを獲得できる
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51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/24(月) 21:01:15.65 ID:8lJ13X8v
火戦神教/スカウト/フィンダース
武◇エイミングアタック【戦闘】敵1体を対象に、命中率+25%の通常攻撃を行う(会心有)
武◇トリックルート【フィールド】【戦闘】味方全体の逃走確率を上昇させる(2回まで重複可)同時に戦闘中は罠を張り巡らせ、3ターンの間、味方全体の反撃率を+10%する
武◇パワースライス【戦闘】敵全体を対象に、ランダムで選んだ敵に対して2回の強化攻撃を行う(敵が1体であれば2回とも当たる)
武◇アサシネイト【戦闘】使用者に隠蔽効果を与える。暗殺戦闘の体制に入り、3〜5ターンの間、攻撃力130%、会心率+25%、反撃率+25%に上昇。さらに攻撃狙われ率は20%に低減する。
学◇セージ【フィールド】出会った敵の詳細情報を閲覧する【戦闘】【常時発動】10回以上倒した敵がいると、戦闘開始時に「(習得者)は(敵)を熟知している」というメッセージが表示され、セリフボーナスの発動確率が上昇する(その敵が戦闘に多くいるほど確率も増える)
踏◇マッピング【フィールド】一定時間の間、エリア内の地図を表示する。
踏◇エクスプローア【フィールド】エリア内の探索ポイント数、隠された宝箱の数、踏破率(マッピング完成率)、現在の詳細な時間、目標がある場合の目標地点、あるいは拠点までの距離を表示する。失敗することもある
踏◇スニーク【フィールド】エリア移動中の敵との遭遇確率を低下させる。また遭遇戦闘(ランダムエンカント)の際には先制攻撃を行える確率が上昇する
踏◇ナビゲートスコープ【常時発動】簡易選択移動の全コストを10%低減する。習得者が複数いればその分重複される【フィールド】視界内に隠された財宝(月や虹でのみ見つけられるもの)がある場合、それを表示する
踏◇ムーンサテライト【フィールド】【常時発動】視界に月が見えているときに歩くことで効果を発揮する。三日月はTP3回復。真月はMP10%回復。満月はHP5%回復の効果
種◇アンセスター【戦闘】使用者に闇の先祖霊を憑依させ、3〜5ターンの間、攻撃力上昇効果を与える(2回まで重複可)
戦◆チェイサー【常時発動】不利となる状態異常効果の付与されている敵に攻撃・魔法・特殊技によってダメージを与えるとTPを獲得できる
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/24(月) 21:02:35.61 ID:8lJ13X8v
水女神教/メイジ/シュネーハイル
武◇ミスティックワンド【戦闘】敵1対を対象に、使用者の現在のMPに依存した通常攻撃に加えて、MPを最大MPの20%回復する(キー入力要)
学◇セージ【フィールド】出会った敵の詳細情報を閲覧する【戦闘】【常時発動】10回以上倒した敵がいると、戦闘開始時に「(習得者)は(敵)を熟知している」というメッセージが表示され、セリフボーナスの発動確率が上昇する(その敵が戦闘に多くいるほど確率も増える)
学◇リブート【戦闘】【消費:最大HPの20%】MPを全快する。使用後、疲労状態になる。そのため、疲労状態では使用不可
学◇クイックチャント【戦闘】5ターンの間、魔法を使用するための速度補正を向上させ、素早く魔法を唱えることができる
学◇アルケミスト【フィールド】素材を合成して、魔法の薬品を作成する。作成できる薬品の種類は以下の数式より≪作成力≫を算出して決まる。
踏◇ムーンサテライト【フィールド】【常時発動】視界に月が見えているときに歩くことで効果を発揮する。三日月はTP3回復。真月はMP10%回復。満月はHP5%回復の効果
土◇アースシールド【戦闘】5ターンの間、味方1人の防御力を上昇させる(2回まで重複可)
土◇ヒール【戦闘・フィールド】味方1人のHPを回復する
土◇イレーススペル【戦闘】味方1人を対象とし、様々な魔法効果を打ち消す
風◇エアアーマー【戦闘】味方全体を対象に、5ターンの間、それぞれの回避率を20%ずつ上昇させる。発動が早い
風◇サイレンス【戦闘】敵全体に対して沈黙効果を与える。沈黙状態では歌・音に関連するスキルを使用できなくなる
風◇ウインドウィスパー【フィールド】【消費:セーフコンパス1つ】次に行うイベント以外の戦闘が必ずギャンブル戦闘になる。
水◇リフレッシュ【戦闘】味方全体を対象に、視界不良・沈黙・睡眠・スタン状態をすべて治療する
水◇アイシクル【戦闘】ランダムの敵1体に対して、冷気属性によるダメージを2回連続で与え、3ターンの間、凍傷による攻撃力低下効果と防御力低下効果を付与する
水◇キュアポイズン【戦闘・フィールド】味方1人の毒状態を治療し、猛毒状態を50%の確率で治療する
水◇フローズン【フィールド】〔シュネーハイル専用〕冷凍魔法により、生鮮食材を一定時間、腐敗から保存する(ブラッドミート、サンダーフィッシュ、ラムクラムが対象)
水◇フェアリーヴィラ【戦闘】〔シュネーハイル専用〕味方全体を対象に、魔法攻撃をされるとMPが回復する
樹◇セイクリッドネクター【フィールド・戦闘】味方1人を対象とし、石化状態を治療する
天◇スターウインク【戦闘】モンク・バード専用。味方1人を対象とし、運の上昇効果を与え(2回まで重複可)、MPを回復する。☆あり
光◇レスキュー【戦闘】味方全体を対象に、HPを小回復する
戦◆ドミネーター【常時発動】弱点のある敵に対して、その弱点をつく属性効果を持つ攻撃・魔法・特殊技を行うとTPを獲得できる
戦◆チェイサー【常時発動】不利となる状態異常効果の付与されている敵に攻撃・魔法・特殊技によってダメージを与えるとTPを獲得できる
戦◆ヒーラー【常時発動】味方1人以上にHPの回復効果、あるいは不利な状態異常効果を解除する魔法や特殊技、消耗品を使用するとTPを獲得できる
【クナウザスRPG】クナウザス創遊チーム part1 [無断転載禁止]©2ch.net
53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/24(月) 21:04:56.64 ID:8lJ13X8v
火戦神教/スクージー/バード
武◇トリックルート【フィールド】【戦闘】味方全体の逃走確率を上昇させる(2回まで重複可)同時に戦闘中は罠を張り巡らせ、3ターンの間、味方全体の反撃率を+10%する
学◇メディカル【フィールド】【消費:キュアハーブ1つ】味方1人の疲労状態を80%で治療し、重傷(戦闘不能)状態を70%の確率で治療する。また、キュアハーブ単体で使用したよりも多くのHPを回復する
学◇セージ【フィールド】出会った敵の詳細情報を閲覧する【戦闘】【常時発動】10回以上倒した敵がいると、戦闘開始時に「(習得者)は(敵)を熟知している」というメッセージが表示され、セリフボーナスの発動確率が上昇する(その敵が戦闘に多くいるほど確率も増える)
学◇リブート【戦闘】【消費:最大HPの20%】MPを全快する。使用後、疲労状態になる。そのため、疲労状態では使用不可
踏◇ナビゲートスコープ【常時発動】簡易選択移動の全コストを10%低減する。習得者が複数いればその分重複される【フィールド】視界内に隠された財宝(月や虹でのみ見つけられるもの)がある場合、それを表示する
踏◇ホスタルセンス【フィールド】予め付近の敵を予測し、10歩歩くまでの間、遭遇した固定敵に対して交渉が発生しやすくなる
踏◇ムーンサテライト【フィールド】【常時発動】視界に月が見えているときに歩くことで効果を発揮する。三日月はTP3回復。真月はMP10%回復。満月はHP5%回復の効果
呪◇ノートサイン【フィールド】次回、固定敵との交渉に成功した際、アイテムが出やすくなる
呪◇ララバイ【フィールド】子守唄による休息を行い、通常よりも高い休息効果を得る。
呪◇マーチ【戦闘】味方全体に対して、2ターンの間、攻撃力上昇効果と魔力上昇効果を与える。また、歌う時間(ターン数)が増えると効果は強化される。
呪◇ヘイズノクターン【戦闘】【夜・深夜のみ演奏可能】敵全体を30%の確率で睡眠状態にするとともに、HPにダメージを与える。睡眠状態の敵にはダメージ増加。
呪◇レクイエム【戦闘】演奏している間に使用すると演奏を停止できる。敵全体を対象に、アンデッドに対霊ダメージを与える。また歌っている間、弱体化効果(通常攻撃によるダメージが当たりやすくなる)を与える。
戦◆デバッファー【常時発動】魔法や特殊技を使用して敵に不利となる状態異常効果を与えるとTPを獲得できる(一度のスキルの使用で複数の敵に状態異常を付与しても獲得できるのは1回分)
戦◆エンチャンター【常時発動】味方1人以上に有利となる補助効果を持つ魔法や特殊技を使用するとTPを獲得できる
火◇フレイムアロー【戦闘】敵1体に対して火属性のダメージを与える。☆あり
火◇【戦闘】5ターンの間、味方1人の攻撃力を上昇させる(2回まで重複可) また、通常攻撃に火属性・対甲属性を付与する
火◇エバーライト【フィールド】魔法の明りを灯し、夜間やダンジョン内の視界を一定時間の間+2する。トーチを使用中は、その効果を補強する
火◇【戦闘】敵全体を対象に、火属性・低空属性(飛行している敵にはダメージ減少)のダメージを与える


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