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368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/21(金) 10:04:17.83 ID:Y6cV8xsD - 言い方が悪かった
命中率は実効命中率で慣れてるけど 必殺率は実効じゃないので偏ってるように感じるってこと
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/21(金) 11:55:01.27 ID:Y6cV8xsD - 本家FEの調整がやっぱ優秀だったよな
必殺率付与は必殺武器、それ以外は精々レーピアか細身シリーズ程度 序盤は基本0%で敵とステ差が出てきて段々必殺率が出始めるぐらいが理想
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378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/21(金) 12:47:03.99 ID:Y6cV8xsD - 序盤は命中と成長のランダム要素だけでもいいんじゃない?
段々と必殺が絡んでくるバランスが理想だと思うよん
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379 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/21(金) 12:48:39.03 ID:Y6cV8xsD - 武器に寄っては序盤から必殺も出るし
例えば削りなら鉄の剣で必殺の心配しなくて済むのは イライラしなくていいかと思う あ、自分は序盤から必殺容認派です一応w
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