- 【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 00:18:33.54 ID:9HU7Jvl2 - ここまで長文書けるならちゃんとしたレビューも見てみたいとは思ってしまうな
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757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 00:29:29.60 ID:9HU7Jvl2 - ていうかウディコンでも時々10時間超える作品もあるからね
特にRPGだと長時間プレイする作品は途中で出来るだけ飽きない工夫とかされてるのが多いね
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759 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 00:35:10.86 ID:9HU7Jvl2 - >>737
金を払って購入するゲームでも所謂クソゲーも多いからね 個人的にはフリーゲームの方が好きだしその辺はもう好みの問題だと思うよ
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760 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 00:36:17.24 ID:9HU7Jvl2 - >>759は>>735にね
ごめん
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762 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 00:39:14.35 ID:9HU7Jvl2 - >>761
承認欲求もあるけど それ以上に単に趣味として楽しみたいってのが真っ先にあるのではと 作って公開する以上は批判や評価も受け入れる人も多いだろうし
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764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 01:19:22.26 ID:9HU7Jvl2 - 東工大の人もレビューで書いてたけど
SRPGは相手の思考が時間がかかるからってのが大きい感じがする
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775 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 14:44:14.76 ID:9HU7Jvl2 - >>767
ていうか売る事なんて端から考えずに自分の趣味や好みで作ってるのと違って 売れるためのゲーム造りってのが真っ先にあるからだと思う
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776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 14:48:53.78 ID:9HU7Jvl2 - >>773-774
でも色々とちょっと工夫したりして楽しめるようにした作品は 魂込められてそうな感じもしないでもないな・・ 特に作者にとって一番最初だったら誰でも力入れて製作するだろうし
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777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 14:52:21.29 ID:9HU7Jvl2 - >>765-766
動かす駒が多ければ多い程計算が必要になるからなあ 当然時間もかかると
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783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 20:25:54.43 ID:9HU7Jvl2 - >>780
股間の事ばかり言われてるけど作品自体は至って健全だし そもそも作品にしても毎回趣を凝らしてるからな
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 22:01:13.21 ID:9HU7Jvl2 - 振って沸いたように叩きに沸く連中って居るよね
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796 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 22:37:54.84 ID:9HU7Jvl2 - 個人的には今の時代はフリーゲームの方が売られてる下手なゲームよりも良質なものが多いと思う
上でも書いてるけど商品としてのゲームでもクソゲーとかあるし 毎年ゲーム板で開催されてるKOTYとか自らクソゲーと呼ばれるものを率先してプレイしてる人達も居るからね
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798 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 22:53:21.88 ID:9HU7Jvl2 - >>797
前にも書いたけど、10年以上前だけど大奥記のプロデューサーがやる夫スレで内情を話してたのとか見ると ゲーム業界特に制作会社とかかなり厳しいのが分かるからね・・
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799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 22:56:26.38 ID:9HU7Jvl2 - >>795
Undertaleは製作者がマザーや東方とライブアライブを元にしてるって話は前に聞き覚えがあるな
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800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/19(水) 23:09:21.92 ID:9HU7Jvl2 - 他には商業ゲーの場合どうしてもニコニコやYouTubeで実況プレイされる割合が多いけど
今はフリーのゲームでも実況してる人も増えてる印象受けるな
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