- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part200
883 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/09/08(土) 18:17:04.37 ID:Hi+LOg4d - なんか前にここでやりこみゲーつくるよみたいなこと言ったけど
ちまちま造ってるけど結局謎解き+戦闘のローグになりそうだわ
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887 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/09/08(土) 18:34:53.66 ID:Hi+LOg4d - >>884
マジレスするとやりこみっていうのがRPGにあってない 理由は複数ある まず実際には自分はコマンドポチポチしてるだけということ それなのに物語を長く続かせたいから神を倒してからもずっとインフレさせていくと 物語上はものすごいことをやってるのに自分はポチポチしてるだけっていう ギャップがひどくなりすぎる しかし敵をどんどん強くさせていかないと、変化のないことを延々とやってるだけで ますますつまらなくなる アイテムやモンスターのネタもありそうで以外にすくない 普通に20時間くらいのゲームを造ったらだいたい消化してしまって (とくに架空の金属に関してはミスリルとアダマンタイトとヒヒイロカネくらいしかない) それでも無理やり続ければ よくわからない装備でよくわからないモンスターを倒しつつよく分からないものを手に入れるという結果にしかならない 終わった物語を続かせれば面白くなるというそのものが幻想で 実際には1から作者に作り直した方がまだ楽しい
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889 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/09/08(土) 18:40:30.37 ID:Hi+LOg4d - 横に太く縦に短いってローグのハクスラだろ
アイテムドロップ絞ってコンプを目指すだけの作業になるけど
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892 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/09/08(土) 18:44:52.66 ID:Hi+LOg4d - >>890
そういうことを言い出したら格闘ゲームでもやれば?って話になるけどな というか実際RPGでずっと毎日何時間も同じ作業するくらいなら 格闘ゲームでネット対戦してる方が面白いとは思うけど
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