トップページ > 同人ゲーム > 2018年09月08日 > Hi+LOg4d

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part200

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やり込めるフリーゲーム紹介スレ part200
883 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/09/08(土) 18:17:04.37 ID:Hi+LOg4d
なんか前にここでやりこみゲーつくるよみたいなこと言ったけど
ちまちま造ってるけど結局謎解き+戦闘のローグになりそうだわ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part200
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/09/08(土) 18:34:53.66 ID:Hi+LOg4d
>>884
マジレスするとやりこみっていうのがRPGにあってない

理由は複数ある

まず実際には自分はコマンドポチポチしてるだけということ
それなのに物語を長く続かせたいから神を倒してからもずっとインフレさせていくと
物語上はものすごいことをやってるのに自分はポチポチしてるだけっていう
ギャップがひどくなりすぎる
しかし敵をどんどん強くさせていかないと、変化のないことを延々とやってるだけで
ますますつまらなくなる

アイテムやモンスターのネタもありそうで以外にすくない
普通に20時間くらいのゲームを造ったらだいたい消化してしまって
(とくに架空の金属に関してはミスリルとアダマンタイトとヒヒイロカネくらいしかない)
それでも無理やり続ければ
よくわからない装備でよくわからないモンスターを倒しつつよく分からないものを手に入れるという結果にしかならない
終わった物語を続かせれば面白くなるというそのものが幻想で
実際には1から作者に作り直した方がまだ楽しい
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part200
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/09/08(土) 18:40:30.37 ID:Hi+LOg4d
横に太く縦に短いってローグのハクスラだろ
アイテムドロップ絞ってコンプを目指すだけの作業になるけど
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part200
892 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/09/08(土) 18:44:52.66 ID:Hi+LOg4d
>>890
そういうことを言い出したら格闘ゲームでもやれば?って話になるけどな
というか実際RPGでずっと毎日何時間も同じ作業するくらいなら
格闘ゲームでネット対戦してる方が面白いとは思うけど


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