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900 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/04(火) 05:44:34.62 ID:kFIR3LiM - ここのスレ界隈ではほとんど影響力ないのに
イラストの内容に突っ込まない時点でおばけと関係者が話題そらし必死すぎ 桃隆の長編ゲームがおばけの最新作の初期DLを追い抜かしたんだよな確か 前作もそうだけどセンス落ちたよおばけ素人目でもあのキャラデザインはない >>888 マップチップの改変や背景色とピクチャー多用すると怖くすることできるよ 例えばマップチップに靄を出したいのならペイントソフトのレイヤーで透明に 近い白を重ねたり、背景色を黒に近い緑を出すことで怖さの臨場感与えたり さっきの靄も画面全体にピクチャー入れて白っぽく色調変更したりすることできるから いろいろ模索してやってたらいいかもよ、実写とかアニメ−ション加えたりしてもいいし キャラチップはへなぽこやという作者のゲームの造形がけっこう怖かった気がするな
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/04(火) 06:18:05.76 ID:kFIR3LiM - >>898だったごめんなさいね
へなぽこやで怖かったのはRED NOIZというゲームだったな 作った作者が怖くて中断したがあのホラー路線は作って目指せばいいかもよ
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910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/04(火) 08:20:56.41 ID:kFIR3LiM - おばけのツイッターってさ日常的に喜怒哀楽激しすぎって近寄りがたくない?
アツマールに進出できないの分かる気するよ絶対にコメントに噛みついちゃうあれ
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913 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/04(火) 09:42:20.42 ID:kFIR3LiM - アツマールはおもしろいよ
おもしろいゲームだったらプレイ数伸びるじゃなかったらプレイ数止まるし 情報ツールも相当の有名人じゃないと宣伝・拡散の効果ないから基準がはっきり出て良い ふりーむと夢現なら更新したり宣伝したりすればDL数伸びるけどこっちは最初の勢いが肝
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926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/04(火) 19:33:42.29 ID:kFIR3LiM - オヤジ狩りあれだけヘッダーに家庭用ツクール並べてるのなら
それでゲーム作ってツイッターにプレイ画像流してほしいのだが
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929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/04(火) 19:52:47.19 ID:kFIR3LiM - 40代後半ってネルネと歳近いの?そりゃおばさんかおばちゃんと言われてもしかたない
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