トップページ > 同人ゲーム > 2018年08月29日 > k1CDUV6f

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】

書き込みレス一覧

【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 01:18:32.80 ID:k1CDUV6f
>>944
ゲーム内の雰囲気に合った絵ってのが前提だからなあ
なんていうかゲームの絵って普通のイラストとは違うっていうか
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
950 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 01:19:07.56 ID:k1CDUV6f
>>942
スピネルは絵担当の人が居たんだっけ
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 01:31:48.95 ID:k1CDUV6f
ゲームのキャラ一人分(立ち絵や顔グラなど)製作するのにも手間と時間がかかるからなあ
ましてそれが複数人数分でゲームの設定にあったキャラのデザインってのも含めると
手間と時間と労力も相当なものになるだろうし
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
956 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 01:48:19.92 ID:k1CDUV6f
他に考えられる理由はゲーム自体の解像度も上がってるのも関係してるような
更にPCのゲームだと昔と違って容量の問題を気にする必要性(とはいえ流石に限度はあるけど)もなくなってるってのもありそう
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:19:45.09 ID:k1CDUV6f
昔のFCやSFC時代のゲームのようなピクセル単位で色の点を打つドット絵って
今だと昔のゲームを再現する形で製作するみたいな
今回だとクリッターズやレガシアがそれに当たるな
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:27:33.82 ID:k1CDUV6f
>>957
フロースラントに限らずゲームで立ち絵や顔グラってイベント(特に会話イベント)には必要だと思う
キャラの感情や描写が一目で分かりやすいっていうか
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:36:48.92 ID:k1CDUV6f
>>966
いや話の雰囲気作りにも必要でしょ
単純に文章だけですませるなら極端な話でノベルゲーみたいな感じにするしかないだろうし
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:38:30.76 ID:k1CDUV6f
>>967
画像音声でも音声は画像よりもどうしてもって部分はあるような
画像は自前でどうにか出来るけど音声(BGMやSE)は無理って人も多いだろうし
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:40:42.27 ID:k1CDUV6f
>>96
文章は第一だけどゲームとしての雰囲気には立ち絵や顔グラも必要だって話でしょ
・・って話がかみ合ってないな
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:42:16.59 ID:k1CDUV6f
レス番間違えてるし・・orz

次スレ立ててくる
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:43:26.63 ID:k1CDUV6f
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534931592/
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:44:38.00 ID:k1CDUV6f
立てたよ
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1535478206/
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:48:25.38 ID:k1CDUV6f
>>975
ここで言った所で結局は個人的な意見に過ぎないと思う
無論自分の意見もだけどね
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:55:15.13 ID:k1CDUV6f
>>977
一月って短い時間でプレイするから時間も限られるってのもあるからね
それは別にして、ウディコンで文章で物語を見せるって言うとspleenさんの作品が真っ先に頭に浮かぶな
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
985 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 03:05:03.46 ID:k1CDUV6f
ウシはまあ走らせる事こそ本質だから・・ただし走らせ方にもコツが必要っていう
溜めすぎても駄目溜めなさ過ぎても駄目だから難しくも奥深いからな
【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
987 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 03:12:27.79 ID:k1CDUV6f
>>986
ごめん
でも番号開きすぎてね?
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 15:27:26.00 ID:k1CDUV6f
スレ伸びてると思ったら・・
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 17:48:27.15 ID:k1CDUV6f
ウディコンの作品をプレイして作品からファンになる人も居るし
参加した作者に対してもゴリラの人や股間の人みたいに愛称として呼ばれるし
何だかんだで作品作って世に出したらファンってのは自然につくものだからね
逆に言えばファンが多ければ多い程作者本人は下手に発言できなくなる
(下手に発言してファンが勝手に騒いでも困るから)ってのもあるかもしれないけど
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 20:14:52.50 ID:k1CDUV6f
>>137
順位がちょっと下がってる所に尖った面白いゲームが集中するってのがウディコンの通例みたいな感じになってるからな・・
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 20:26:07.49 ID:k1CDUV6f
いえ全然
ていうかそうなのかーって結果を見てる人が大半じゃないかと
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
154 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 20:41:01.26 ID:k1CDUV6f
悪役とか言い出してるし・・
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 20:59:02.98 ID:k1CDUV6f
最初に見た時は相当不満を吐き出してるのかと思ったけど今はもう単なる煽りとしか
何でこんなスレで煽ってるのは知らないけど
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 21:03:34.63 ID:k1CDUV6f
10分ウディフェスは空響の作者の人が全作品レビューしてたね


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