- 【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
951 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 01:26:59.86 ID:1F6rCzWr - 自分も絵描きだけど、フロースラントの人は理詰めタイプっぽいこともあって
制作上の工数キャパと見栄えの最大公約数的な結果 ああいう感じの絵に行き着いたんだろうなあとしか思わなかった 厚塗りは差別化に強い分ディティール・クオリティアップにかかるコストは膨大だし モチベも時間も有限だから上手く割り振らないと
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961 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:12:43.44 ID:1F6rCzWr - ウシに立ち絵でリアルに鼻から麦茶出そうになったわ勘弁してくれw
>>957 フロースラントの人については、曰く、制作工程で一番好きなのがシステムだけど 作品を手に取ってもらうための方策として絵やUIにも注力しているそうだから 「必要」というのがこの人の答えなんだと思うよ かく言う自分もこの人の上品な画面作りを楽しみにしている一人だし ライブラスフィアとは違うタッチの彼女たちが見られて嬉しかったし
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984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/29(水) 02:58:39.15 ID:1F6rCzWr - >>974
スレ立て乙 冒険者35歳の出オチの衝撃を思い返すとウディコンの作業系ゲーに立ち絵がいらないなんてぼくにはとてもいえない >>962 絵やデザインなら少しは語れるし、たまたま作者の創作語り読んでたからレスしただけよ 深夜のラブレターみたいになってしまったが
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