- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.62
775 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/26(日) 13:26:33.08 ID:YWDWQZfU - 別に誰が悪いという単純な話でもない
暗号化や後方互換切りにしてもオフィシャルなエンジンと考えたらメリットもデメリットもある まあ敢えて戦犯を挙げるとしたら管理する気もないのに1.28から動かしたという功績欲しさにシュバった当時の愛護だろう
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778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/26(日) 13:38:28.40 ID:YWDWQZfU - >>776
完全に自分の手の届く範囲で事態を収められるから サポートする気があるならそれが容易になる 敢えて拡張機能制限してる家庭用ゲーム機とかメーカー製スマホみたいなもん 当然放任主義からの転換を意味する スマホ版CWでも出したかったんじゃないかね、憶測だけど
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783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/26(日) 13:54:17.46 ID:YWDWQZfU - >>780
オープンソースのままの場合だと私家版が出てくる可能性あるけど 公式がそれのユーザーまでサポートするのは無理なんで じゃあ最初からそれが出てこないよう自分のところで抱え込むのがよくね?という手段もしばしば取られる ツクールに暗号化機能付いたのも商用利用する作者が増えた事と無関係じゃないだろうし
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784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/26(日) 14:01:04.47 ID:YWDWQZfU - >>782
むろん放任主義のままなら自己責任だろで終わる話だよ サポートの必要のある状況ならそうも言っていられなくなるから スマホ版でも出したかったんじゃないかという憶測をした 一昔前のフリーゲームをシェア化するのも流行ってた時期だしな
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788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/26(日) 14:12:46.42 ID:YWDWQZfU - >>785
うん、確かに頓珍漢な話だがユーザーの理不尽に対処する手段として俺以外には自由にやらせねーよってのが現実に行われている管理手法だからしゃあない 商用云々に関しては憶測になってしまうがまあわざわざ暗号化してまで放任主義やめるという時点で…ね
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