- 【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 00:14:52.37 ID:rhxVUMCQ - 修正や更新って聞くと空響の作者の人はほぼ毎日のコメントに文字通り身と精神削りながら対応して修正と更新してたよな・・
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337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 02:03:30.98 ID:rhxVUMCQ - >>315
ふりーむに登録するのは保管場所の確保と ウディコン終了後でも定期的に更新しやすいからって理由もあるような
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348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 12:54:48.19 ID:rhxVUMCQ - >>341
前スレでも話されてたけど前回はカードゲームだったからやり込み要素も高かったし RPGってジャンル自体が飽和状態になってるからってのもあるような 食傷気味でちょっとやそっとじゃ食指が動き難いって状況みたいな
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353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 13:20:24.19 ID:rhxVUMCQ - >>350
股間も話自体は普通に王道RPGなんだけどね 女の子キャラも出てくるし
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358 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 13:51:09.82 ID:rhxVUMCQ - >>355
RPGの斬新さに関してはもう仕方がないのかも その分物語性を高めるとかそっちの方向性で突き詰めた方が良い気がする RPGってジャンルだから物語性も重視してる人もいると思うし
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361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 14:03:31.81 ID:rhxVUMCQ - コメントや評価とかそっち方面でなんだろうか
期間中は作者も毎日コメントと評価が見られるようになってるからね
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377 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 14:58:01.02 ID:rhxVUMCQ - >>362>>366
見てきた・・ まあ確かに明らかにプレイしたとは思えないコメントは狼煙さんが外されてるだろうから 直接作者に精神的に来るようなコメントはね・・ ただウディタじゃないけどゲームの製作は今後も続けられるって事だからね
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383 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 15:03:48.70 ID:rhxVUMCQ - >>375
ぶっちゃけ走らせて記録出すってシンプルさが一番じゃないかと あまり溜め込んだら勢い余って崖に落ちるし走らせ方にもコツは必要になるけど
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388 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 15:24:41.41 ID:rhxVUMCQ - 個人的には作者の人はスナ+シマの雰囲気は良かったんだけどなあ
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391 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 15:27:54.64 ID:rhxVUMCQ - >>387
今回で割と表が少なめ(っていうかちゃんとした評価が表として反映されて各部門の順位で平均点出される)から 少ない表でも上位に入れるってパターンが出来たからね 当然入れる側もちゃんと最後まで評価しなけりゃならないからね
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392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 15:44:05.70 ID:rhxVUMCQ - >>381
ジャンル別部門なんて狼煙さんの負担が更に増えるからな・・
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396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 16:04:46.43 ID:rhxVUMCQ - 単純に怖いと感じたら極端な話でメツァルナの最初の方も当て嵌まるだろうしな・・
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400 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 16:13:16.04 ID:rhxVUMCQ - ていうかやめるならゲームをプレイするのに向いてないんじゃないかなその人・・?
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444 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 20:30:39.32 ID:rhxVUMCQ - 本気で好きになったゲームだからこそ敢えて厳しく評価してるって人なら自分としては嬉しいし有難いけどね
大抵の場合そういう人はちゃんと良い点と問題点を挙げてどう改良すれば良いか?ってコメントに入れるし
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446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 20:32:48.70 ID:rhxVUMCQ - >>443
まあ誰だって自分がどう評価されてるのかって気になるもんだしね
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455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 20:42:28.74 ID:rhxVUMCQ - >>449
世の中にフリーゲームは星の数あるけれど大半は誰かに知られず気づかれずに・・って作品も実際多いだろうからね そんな意味でも注目度が高いウディコンってのはもっと知って欲しい作者にとっては リスクを伴う分大勢の人に作品を知ってもらえるってのもあるだろうから
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460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 20:46:57.41 ID:rhxVUMCQ - >>453
作品名が長いからってパターンもあるからなあ 56の人はツイッターの方でアンケートとって空響に決まったって話だから今はそっちで呼ぶ事が多いけど
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462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 20:49:41.13 ID:rhxVUMCQ - まあ股間とゴリラはある意味作者の象徴のようなもんだから・・
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466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/24(金) 20:57:26.92 ID:rhxVUMCQ - 極論だけどレベルを上げて物理で殴る位のシンプルさとか
ゲームをクリアさせるの最優先で難易度放棄させる事になるけど
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