- 【ウディコン】ウディタ企画総合41【ウディフェス】
537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 10:24:58.61 ID:mX7t+e83 - >>534
言われてみれば日本が舞台には見えないから、4を避ける意味もないような気が。 4ってトランプとかクローバーとか悪い数字じゃないしね。 でもこんなのもあるんだね。 いったいなぜ?海外のホテルに「420」号室がない理由 http://karapaia.com/archives/52217408.html
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554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 13:01:30.14 ID:mX7t+e83 - UI を自作する人の大半はそれが「使いづらい奇怪なもの」になっている事に気が付いてない。
よく、ゲームの難易度が高くなりすぎるのは作者が繰り返しプレイするからだって話があるけど、 現象としてこれと全く同じ事が UI にも起きているんだよね。 MV 以前の従来のツクール製はデフォルトに乗っかるから比較的目立たなかったけど、 独自であれこれする人が多いウディタ製には以前からそういうのが結構多かった。 スピネルの魔法工房の UI については、マウスカーソルの自動移動以外は直感的で良く出来ていたと思うよ。
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567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 13:34:21.19 ID:mX7t+e83 - 海外ゲーム大好きな自分はメツァルナのごちゃごちゃ見た目すごく好きだけど、
わらわらすぴりっつみたいなのも大好きだよ。
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594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 15:13:29.05 ID:mX7t+e83 - そいえば、すっぽんクエスト作者さんブログのコメント紹介には改行が入っていて読みやすくなっているけど、
これってのは作者さんがの方で改行入れたからこうなってるの? ウディコンの方には 【コメント(任意/面白かった点・特徴的な部分・感じたことなど)】 ※改行は無視されます こうあるから、改行を使わないで書くのも結構大変だったり。
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611 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 16:32:52.69 ID:mX7t+e83 - この長文さん = SmokingWOLF 氏だと思ったらちょっと面白くなってきたけど、
今頃は集計作業でこんなところで長文垂れ流してる場合じゃないよねw
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663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 18:49:13.15 ID:mX7t+e83 - >>647,651
あまりにもスレ番が違いすぎるから、再利用はしないで落とした方が良いと思うんだよね。 ○○40 ○○40 ○○42 とかなら許容できるんだけど ○○40 ○○41 ○○39 これは厳しい。
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671 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 18:58:03.18 ID:mX7t+e83 - >>668
ありがとう! あと 2 分!
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682 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:02:06.00 ID:mX7t+e83 - すぐ >>674 を用意できるセンスに感心w
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692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:06:03.67 ID:mX7t+e83 - Doki Doki Literature Club ! ってちょっと流行ってたよね。
あれもそういう事やらせてるんだけど、 あなたは呪われてしまいましたは謎解きも良かったし、 クリアと思わせて実はクリアじゃなかったなんてトラップは斬新に思えたよ。
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707 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:10:50.79 ID:mX7t+e83 - ぇぇ
ちょっと意外な…もっと高いと思ってたのに。
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723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:15:39.38 ID:mX7t+e83 - >>713
操作面もあるだろうけど、>>597 氏の言ってるのもありそう。 なんていうか、ゲーム慣れした人意外はお断りみたいにあれこれ詰め込まれてるからね。 メトロイドヴァニア好きな人には「おお!」ってなるんだけど、 スーパーマリオみたいな「誰でも楽しめる」みたいなのと真逆な感じはあるかも。
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:20:00.63 ID:mX7t+e83 - >>732
スレにも書いている人いたけど、ホラーゲームかと思っちゃうよねw
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738 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:21:09.46 ID:mX7t+e83 - 「大きい!」 ← ww
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754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:30:25.68 ID:mX7t+e83 - >>749
女神転生シリーズファン発見。 今回の股間は少しだけデビルチルドレン感があった。
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829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:57:30.81 ID:mX7t+e83 - あと 6 枠
01 02 03 04 05 06 07 【01】AN EARTH2 〜3つの地球と未来ドロボウ〜 08 【48】フロースラントの魔法屋さん 09 【56】君は空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。 10 【06】夢遊猫ハローワールド 11 【55】メツァルナ 12 【40】あなたは呪われてしまいました ---------------------------------------------- 上記に >>777 氏の予想をそのまま適用するとちょうど 6 作。 下記以外の何かが入るとなると、本命的なのが何かしら落ちる事になるね。 【05】カヤミセツナ 【10】未完のエリザ 【11】コトダマッスル 【16】サラと不思議な魔法石 【26】すっぽんクエスト 【57】エウレカ・クラン
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 19:59:24.69 ID:mX7t+e83 - 牛ありそうなんだよなーw
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865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:03:36.02 ID:mX7t+e83 - じじまごさんすごい!
未プレイだったのが悔やまれるので、これはプレイしてみなくちゃ。
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877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:08:10.48 ID:mX7t+e83 - 分からなすぎて下手な予想言えない状況にw
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902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:12:51.24 ID:mX7t+e83 - サラと不思議な魔法石は見た目的にちょっと映えない所はあるかなってのは思った。
ウィンドウ枠とか配色のあたり。
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920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:19:29.73 ID:mX7t+e83 - >>906,912
あら、そんなアップデートがあったんだ。
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944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:24:12.78 ID:mX7t+e83 - >>927
【05】カヤミセツナ 【10】未完のエリザ 【11】コトダマッスル 【57】エウレカ・クラン この中で「物語性」っていったらそれしかないよね。 コトダマッスルとエウレカは普通にお話は良いけどそこまで凝った話でもなく、 カヤミセツナの物語はプレイヤーが作るみたいな部分も大きいし。 もしくは上記以外で「物語性1位」がダークフォースで来る…!?
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959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:29:35.95 ID:mX7t+e83 - >>953
自分が去年は箱庭勇者推してて、今年はエウレカ推してるから駄目かもしんない、 これは >>945 氏と一緒に Getting Over It をやらないとかもw
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973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:31:21.18 ID:mX7t+e83 - おー、エウレカ・クラン嬉しい♪
やったぁぁ。
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994 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:34:09.90 ID:mX7t+e83 - エリザは一応微ホラーに分類されるゲームだから、そこで「やめとこ」ってなった人が結構いたりするのかな。
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:35:38.18 ID:mX7t+e83 - 20:35 現在
01 02 03 【57】エウレカ・クラン 04 【26】すっぽんクエスト 05 【16】サラと不思議な魔法石 06 【13】じじまごRPGmini 07 【01】AN EARTH2 〜3つの地球と未来ドロボウ〜 08 【48】フロースラントの魔法屋さん 09 【56】君は空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。 10 【06】夢遊猫ハローワールド 11 【55】メツァルナ 12 【40】あなたは呪われてしまいました
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18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:37:40.41 ID:mX7t+e83 - もしも1位と2位が
未完のエリザ コトダマッスル だったら、いっそゴリラとイシカワさんのコラボレーションゲームでも…w
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28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:39:38.72 ID:mX7t+e83 - エリザが好きだけど、マッスルもすごい好き。
どっちがどっちでも嬉しい。
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34 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:40:43.16 ID:mX7t+e83 - コトダマッスル〜!
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43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:41:37.28 ID:mX7t+e83 - >>31
そんな感じで昨年は箱庭勇者が逝ったんだよね… うう、エリザがんばって! (実はイチオシ)
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:43:22.50 ID:mX7t+e83 - あ、>>43 でエリザイチオシって書いたけど、
自分の点数評価では結果的にコトダマッスルの方が上になってるんだよね。 好きなゲームとこう、評価はまた違うみたいな所ってあるよね。
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62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:45:57.64 ID:mX7t+e83 - >>55
分かる、ああいう人ってフリーゲームクリエイターとして重要だと思う。 メツァルナの操作性は悪かったけど、ほんと素晴らしいゲーム作者さんだと思ってる。
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101 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:53:21.29 ID:mX7t+e83 - わー、未完のエリザ、ナイデン内田さんおめでとう!!
良いゲームだったからほんと嬉しい。 でも、スレッドで「すごろくやってる」って書いてくれた人いなかったら、もしかしたら自分は手を出さなかったかも。 「え?すごろくなの?」とか思ったのがプレイするきっかけになったんだよね。 この方 → https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1532306154/410
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106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 20:54:32.12 ID:mX7t+e83 - 一応上の方にも貼ったから、結果として貼っておくね。
01 【10】未完のエリザ 02 【11】コトダマッスル 03 【57】エウレカ・クラン 04 【26】すっぽんクエスト 05 【16】サラと不思議な魔法石 06 【13】じじまごRPGmini 07 【01】AN EARTH2 〜3つの地球と未来ドロボウ〜 08 【48】フロースラントの魔法屋さん 09 【56】君は空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。 10 【06】夢遊猫ハローワールド 11 【55】メツァルナ 12 【40】あなたは呪われてしまいました
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125 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 21:07:32.88 ID:mX7t+e83 - 遊びやすさだとメツァルナはやっぱり圏外に。
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131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 21:13:54.53 ID:mX7t+e83 - 結構遊んだ中ではレガシアの洞窟がちょっと残念な結果かも。
でも普通に遊ぶと視界は狭いし、グラフィックもあれだからしょうがないかな。
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141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 21:30:08.05 ID:mX7t+e83 - >>135
道中に変わった要素が無いから、延々同じ事をやる感じになっちゃったのが弱かったかも。 自分がやったのは「マップ縮小版」というのなんだけど、これでもマップ狭くしてるんだ、えーってなっちゃった。 武器切り替えなんかも (自分は) 槍一辺倒でクリアしちゃったからほぼ死にシステムになってる。 ストーリー部分も、絵は綺麗だったけど「え?」「あ、そうですか、そうなんですね」みたいな感じで…。 でも始めてからクリアまでひと息でやっちゃったから、遊びやすいゲームであるのは間違い無いと思う。
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150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 21:38:02.19 ID:mX7t+e83 - >>71,132
一度書いてみたんだけど長くなるから思いっきり省略すると、メツァルナは Photo Shop っぽい。 一般的な操作方法じゃないから四苦八苦、極めるとその操作法がベストとなるけれど大抵の人は諦めちゃうみたいな代物かなって感じ。
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167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 22:14:14.38 ID:mX7t+e83 - 推測でしかないけど、コメント内容と点数も照らし合わせて見られてる部分はあるような気がする。
ALL 10 は駄目なのか、なら一箇所だけ 9 にする、コメントは面倒臭いので省略。 こういうのは多分通ってないんじゃないかな…。 そして、総じて高得点評価でも、「この人はしっかりゲームをプレイした上での評価なんだな」って思われればありになっていそう。
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179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 22:37:21.60 ID:mX7t+e83 - >>172
パティシエの 0 票って…?
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184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 22:42:29.42 ID:mX7t+e83 - >>181
なるほど、どこから投票数とかでてきてるのかと思ったんだけど納得。
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194 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 22:58:24.50 ID:mX7t+e83 - >>187
すぐ F4 押しちゃうからどこでも関係無いかな。 タイトルバーは除いて 4K モニタだとこんな画面のサイズになってしまう。 https://i.imgur.com/zdInJdT.jpg (魔女の塔は流石に毎回 F4 しなかったけど)
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206 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 23:17:40.45 ID:mX7t+e83 - 43 位の物欲夢幻地獄を遊びやすさ 10 で評価している人のコメント、
何言ってるのか分かんないけど、このゲームにはそれが合ってて笑っちゃうw
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
230 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/22(水) 23:58:06.44 ID:mX7t+e83 - >>228
コメントにある Moho って何?って思ったら、 2Dアニメーションソフトウェア ? Moho (Anime Studio): イーフロンティア https://www.e-frontier.com/smithmicro/moho/ こういうのがあって、あのふわふわはこれで生成してやってたんだね。 FPS が落ちる問題もあるっぽいけど、あれは間違い無くアニメーションのコマが足りてないと思う。 処理速度との兼ね合いでコマ数を減らさないといけなかったんだろうなって思ってるけど、良く分からないや。
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