- 【ウディコン】ウディタ企画総合41【ウディフェス】
93 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 00:13:41.91 ID:Dm90dtXq - あーあ終わっちゃったわ
仕方ない過去作品や、レビューのために短く切り上げた作品でもやろうかな
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110 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 00:53:43.21 ID:Dm90dtXq - フロートランド、サラと魔法石
これは5位以内に入るね 1000ペリカ賭けても良い
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120 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 01:24:02.00 ID:Dm90dtXq - 画像だけに限定してもメツァルナよりはフロースラントの絵のほうが個人的には好みなんだがな
特に水彩画の立ち絵 まあ流石に静止画じゃ動く奴には敵わないか
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126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 01:37:59.47 ID:Dm90dtXq - よりによってウシのチキンレースかよ…
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141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 06:11:32.49 ID:Dm90dtXq - 投票できないから
むしろじっくりプレイ出来るわ
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142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 06:34:46.14 ID:Dm90dtXq - やはりサラと魔法石がヤバイな
ローグライクとマインスイーパーを融合させたのはお見事 システムが美しい 欲を言えばわざと地雷を踏んで敵と戦闘しないとボスに勝つのが厳しくなるのは 基本的にミスなく走破するゲーム性のマインスイーパーのシステムとは若干合致してない気が。
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144 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 06:47:59.26 ID:Dm90dtXq - だから、内容がわかったところであえて踏んで戦闘しないとレベルが上がらないのは変わらんだろ
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147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 06:53:36.04 ID:Dm90dtXq - 回避した地雷に応じてアイテムを手に入れられるシステムはあるんだから
当然作者も経験値取得させるかどうかは悩んだと思うんだよなぁ 回避したら経験値が手に入るようにしたら それはそれで雑魚と戦闘する意味が完全になくなるとか 色々考えたと思うんだよ 個人的にはターン制の戦闘は完全撤去しても良い気がするけどな ローグライクとマインスイーパー部分だけで楽しいし そこにターン制の戦闘が入るのは蛇足にも感じる
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193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 19:25:41.45 ID:Dm90dtXq - キリよく今日までにすればよかったとは思う
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217 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/19(日) 23:14:30.11 ID:Dm90dtXq - 作者名で言われてもわからんわ
作品名で言ってくれ
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