トップページ > 同人ゲーム > 2018年07月20日 > BAeoOQ2P

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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/20(金) 13:39:32.02 ID:BAeoOQ2P
ローグライクで「少しずつでも確実に」って先人が思いついてもボツにしたパターンじゃないかなー…

ローグライクの戦闘なんて先制1ターンでのノーダメ撃破が理想であり基本でしょ
1割で攻撃を外すよりも5割の敵から反撃貰うバランスの方がストレス溜まるわ
次の戦闘までに回復出来るかどうかも道中に落ちてる癒しの草頼りで心許ないし
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/20(金) 16:16:24.25 ID:BAeoOQ2P
>>930
>>924のとおり「未完成なんだから評価は下せないが」って前提での好評意見だと思うよ

俺は今の仕様でどうテコ入れしたら本編が面白くなるのか全く想像出来ないけど
その辺は狼煙さんが考える事で一介のプレイヤが勝手に予想して勝手に絶望するものじゃないって事なんだろう
「片道勇者2α1」という名の完成された短編作品と考えたら一時間程度は遊べるし悪くはない


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