トップページ > 同人ゲーム > 2018年07月16日 > dP006SbK

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.62

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.62
156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/16(月) 04:02:31.91 ID:dP006SbK
無限召喚獣とかで毎ターンバッステ解除してくるボスでも
(カード交換効果が入ってないなら)効くのが一番の使いどころかな

命中した次ターンからランダム選択される事が必要なんで速攻性も確実性もないが
先んじて打った布石に引っ掛けられる、みたいなニュアンスになって面白い
ダメージと違って効果がレベル・素質に依存しない点が非戦闘キャラにも向く

余裕のないカツカツな戦闘よりはフェイント見切り防御なんかの
非直接攻撃のアクションが役立つ戦闘だとバランス上手いなって感心するわ

あとフェイント効果がついた低レベル攻撃スキルとかはいかにも盗賊らしくていい
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.62
164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/16(月) 21:53:33.37 ID:dP006SbK
できるだけ多くの技能配布して攻撃に集中するのが最適解なんだけど

最近は敵の回避や防御を下げつつ自分に渾身や会心を配布するみたいな
前段階としての狙いや牽制や構えなんかを表現する低レベル技能がお気に入り


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