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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 31

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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 31
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/16(月) 14:38:59.31 ID:aCSuLA5u
そもそも強化のメリットとデメリットの比が弱過ぎる
ステータス上がるけど〜が下がるとかほぼデメリット無いし
全能は全て上がるけど+10%までとかで良かったわ
全ステを強化出来過ぎて補正の選択肢が無さ過ぎ
キャラの個性もほぼ無くなってるし
装備も構成の良いものを-や+でレベル帯に揃えるだけ
こんなに装備とか種類とかあるのに活かせてない捨てコンテンツの量産
挙句にコピペシェア化
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 31
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/16(月) 21:51:04.75 ID:aCSuLA5u
そうだな
俺はRuinasからだ
シナリオの最後見たいから続けている
RoLOが出た時はオフラインとは別物扱いに思ってたけどオンラインでシナリオ的な要素がついた時はどう繋がるのか気になった
RoLCになった時はようやく完全版リメイクで完結させるのかオンラインとの繋がりが解り出すのかと思って再開した
結果が更新停止だからガッカリ感しかないわ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 31
253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/16(月) 22:09:19.81 ID:aCSuLA5u
>>251
仲間に持たせる装備は制限レベルの強さに固定されるだけでLV最大の物を持てるから仲間の装備なら下げる必要はない
マターに余裕が無い時はまずは仲間の装備を作って整える
仲間が強くなればAIを調整してやるだけで迷宮の1階くらいなら仲間に着いて行くだけでクリア出来る位に楽になる
問題としては迷宮では経験値が稼げない=レベルが上がらない
1F程度の素材ならフリーで探索している方が素材が集まる
迷宮は5Fより下など行かないならほぼ意味が無い


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