トップページ > 同人ゲーム > 2018年07月16日 > ZNrytjyl

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part16
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part195

書き込みレス一覧

SRPG_Studio Part16
382 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/16(月) 11:59:25.63 ID:ZNrytjyl
引きつけはいらないと思う
敵が弱いと無双してしまうし
敵が強いとおっかなくて前線に出せない
調整次第だと思うけど、ランダム成長だと厳しいね
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part195
484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/16(月) 12:03:44.94 ID:ZNrytjyl
隙あらばゲーム遍歴語り
SRPG_Studio Part16
385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/16(月) 12:31:48.90 ID:ZNrytjyl
>>383
グランシールはハードでも敵の攻撃力が高くないんで
引きつけのスキルを持つAナイトを敵の群れに放り込むと
ノーダメージ祭りになる

引きつけのスキル自体は、そこまで精度が高くない
反撃できなかったり、後一撃で死ぬキャラがいたらそちらを優先的に狙う


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