トップページ > 同人ゲーム > 2018年07月10日 > SkOQIXnO

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名無しさん@お腹いっぱい。
迷宮世界の魔物使い 大体完成版

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迷宮世界の魔物使い 大体完成版
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/10(火) 13:20:50.68 ID:SkOQIXnO
次のアプデが来るまでは、ソウルはなるべく刺さず取っておいたほうがいいかもなぁ

ラプラス、倒すの忘れてたんで倒そうと周回してるけど、遭遇して倒す気でまわってるとぜんぜん出会えないな
迷宮世界の魔物使い 大体完成版
82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/10(火) 16:23:51.14 ID:SkOQIXnO
本編のラスボスが物理無効を使ってこなかったっけ
物理アタッカーしかいなかったからそこそこ苦労した記憶がある

白装備もよく分からんが、チルタッチってフリーズタッチがバグってるんだよなこれ説明文同じだし
迷宮世界の魔物使い 大体完成版
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/10(火) 16:40:31.48 ID:SkOQIXnO
あー物理カウンターか
言われてみれば確かにそうだった気がするわ
迷宮世界の魔物使い 大体完成版
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/10(火) 17:06:57.81 ID:SkOQIXnO
パンドラは正直外したい
強い弱い以外のところで、パーティは自由に組みたい
迷宮世界の魔物使い 大体完成版
94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/10(火) 21:59:58.30 ID:SkOQIXnO
攻撃エフェクトをオンオフさせてくれるだけで重いのはだいぶ改善されると思うんだけどな
こだわりがあるならボス戦は強制でエフェクトオンでいいから。


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