トップページ > 同人ゲーム > 2018年07月08日 > s2u6NriB

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名無しさん@お腹いっぱい。
2D格闘ゲームツクール part26 [転載禁止]©2ch.net
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part10

書き込みレス一覧

2D格闘ゲームツクール part26 [転載禁止]©2ch.net
553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 15:22:54.09 ID:s2u6NriB
そら何時間もかけて描いたドットアニメでも2、3回ループ見りゃ飽きるだろ
ゲームになってるドットはゲームが面白きゃずっとやるし操作してれば愛着もわいてくる
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 16:18:12.97 ID:s2u6NriB
ん?もしかしてゲ製がエターなってるドット絵師あたりに食いつかれてるのかな…こわ
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80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 18:48:59.58 ID:s2u6NriB
周りから見えないとこで改造は自由だな、だけど改造品を公開したり配布はダメだろ、
やるならアングラで大元から警告あればすぐ停止するくらいの気持ちが必要、勝手移植系作品も同じような対応になるな
いまどきはフリゲでもreadme等で素材抜出、逆コンパイル禁止のトラブル対策の防御線はってるから
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82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 18:54:48.31 ID:s2u6NriB
許可を取ってるかどうかは本人たちにしか分からんでしょ、「許可得ています」ってツイッターで明言でもあれば確定だろうけど
ただ、同じ開発環境でソースコード引き継いでるなら、コード書いた主の許可が無いとできないことよな
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86 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 19:01:37.66 ID:s2u6NriB
まあ得てして許可を取ってない場合、改造なんて表現つかうんだがな…
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 19:19:30.30 ID:s2u6NriB
このケース限らず一般的にオープンソースなら(権利元の表記が必要なものあるが)問題ない

許可に関しては不明、それ以上のことはどっちも分からないってことっしょ
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90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 19:32:14.16 ID:s2u6NriB
言うなw
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101 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 21:09:17.43 ID:s2u6NriB
いやマジな話、某コピー大国にパクられて有料かなんかで販売されてたら、いったいどこが権利主張するのかと…
一応、フリゲだろうが二次創作だろうがフリー素材だろうが制作元の権利は捨ててませんってのが一般的だと思うが
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 21:48:26.96 ID:s2u6NriB
各制作者に帰属で笑ってもーたw

これなんだ、仮にこのゲームをパクって訴えられても
たまたまタイトルが似てて、たまたま見た目が似てただけでオリジナルゲームですって言えばいいのかってw
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part10
111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 22:02:25.08 ID:s2u6NriB
>>103
まあまあ、言葉づかいで損してると思うよ。

俺も>>80で言ってる見解だし
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557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 23:19:56.05 ID:s2u6NriB
同人板巡回しててドット関係レス見つけて一つ二つレス反応しただけでアスペ認定かよ…
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 23:40:58.76 ID:s2u6NriB
えっと…よくわからんなあ、格闘ツクールスレだからスレ違いっちゃあスレ違いだからドッターのおれは退散するよ、たまにいつもと違うスレに反応すればこれかよ(泣)


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