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236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 01:10:16.33 ID:3qR5jlkx - >>231
去年の夏にアツマールで開催されたホラゲトリビュートって企画で 公式からゲーム製作の依頼を受けたはいいものの、結局一人だけ期間中に完成出来なかった 数ヶ月前にチョロっとツイを見た時はその未完成ゲームをUnityで開発中とか書いてたけど いつ完成するのかそもそも本当に作ってるのかは知らない 一応途中まで作ったやつはアツマール上で公開されてるけど システムはグダグダだしグラフィックは汚い殴り書き状態、数分プレイしたらストーリーが尽きるし とてもゲームとして遊べるような代物じゃないよ
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272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 23:01:52.26 ID:3qR5jlkx - >>271
左右対称のデザインで光源も気にしないなら実質7パターンでいけるぞ 前(A)(B)(C)→CはAのコピペ反転 左(D)(E)(F) 右(G)(H)(I)→左向きのコピペ反転 後(J)(K)(L)→JはLのコピペ反転 それに左右対称デザインなら前後は体の片側だけ描く→コピペ反転でOK 完璧に左右対称にするのが嫌なら片方にだけアクセサリーや剣をつけたり 前髪とか目立ちやすい箇所のデザインをアシンメトリーにしたりすればいいよ
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273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/08(日) 23:08:29.44 ID:3qR5jlkx - 間違えた
× 左右対称デザインなら前後は体の片側だけ描く→コピペ反転でOK ○ 左右対称デザインなら前後の(B)と(K)は体の片側だけ描く→コピペ反転でOK ホコグラもSVキャラも、まずはコピペで使いまわせる箇所を徹底的に洗い出してコピペを駆使するのがコツ
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