- 2D格闘ゲームツクール part26 [転載禁止]©2ch.net
369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/06/11(月) 17:15:10.19 ID:fJk6sly0 - よかれと思ってやったことなんだろうけど、読み込めちゃうことはこっそり本人に伝えた方がよかったね
ただ、エディターで読めないゲームファイルの作成にチェック入れ忘れないようにすべし ところで、ちょっと話噛み合ってなくない? その「判定を見た目通りに作ることの罠」の「判定」ってのは「やられてる側のぶつかり・やられの判定」の話でしょ それは攻撃する側のぶつかり・やられ判定がどれだけ見た目通りでも不都合はほとんど出ないけど、やられてる側の 例えば地上でのけぞってる状態のベースとなるぶつかり・やられ判定は常に変化させない方がいいって話で、 キャラクターの攻撃モーション云々とは論点が摩り替わってる たぶん軽くいじられたキャラの攻撃は、スーッと滑らかに横移動してるのが不自然に見えるんだと思う しかもキズナアイの方ってモーションの終わり際にちょっと立ち位置が戻ってるような気がするんだけど、 もしかして横移動にマイナス重力かかってないこれ?
|