- 【マッドプリンセス】あとらそふと総合 Part1
168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/31(木) 00:15:09.68 ID:R4dhG8o/ - 依頼の報酬は大したことがないから、依頼達成は訓練ポイントを得るために必要と考える
そうなると依頼達成の回数が重要となるので 1つ1つの依頼はその種類は別として基本的に 達成しやすいかどうかの違いでしかない → 依頼の存在意義の希薄化
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169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/31(木) 00:30:20.28 ID:R4dhG8o/ - 1個手に入ってうれしいというアイテムがわずかしかない
たくさん手に入ってうれしいものはそれなりにあるだろうが 依頼報酬は原則そう簡単に手に入らないレアアイテムにするとか それでレアアイテムに特殊な用途を持たせるとかね 今のままだと仕様がよくわかってない1週目ぐらいしか依頼達成しようとおもわんだろ 訓練ポイント稼ぎと割り切った瞬間、達成しやすい依頼しかしなくなるし
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/31(木) 22:53:02.07 ID:R4dhG8o/ - 現状は防御全部捨てても問題ないからあとは勝利時闘魂つけてダメージ最大化するのがいい
片手武器と盾については同じだから変更がある防具だけ どっちみち防具に筋力は要らない 鎧: 攻撃陣100, 防御無視50, 単体攻撃威力100, 剣術素養100 兜: 攻撃陣100, 防御無視50, 勝利時闘魂10, 単体攻撃威力100 これでダメージが最大化する 武器が350まで強化されているなら連撃で常に5万こえる
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179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/31(木) 23:05:46.42 ID:R4dhG8o/ - 連撃しているかぎり全て一撃だから反撃をうけるタイミングが存在しないので
ダメージ軽減系は必要ないのだけど それでも欲しいなら仲間に防御陣つければOK 訓練スキルは全部攻撃力に関係しているのを最大まであげる 防御無視は100より取る意味はないから 対応するのは 筋力 単体攻撃威力 剣術素養 攻撃陣 の合計4つ
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