トップページ > 同人ゲーム > 2018年05月28日 > RcLkWyCS

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part15

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SRPG_Studio Part15
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/28(月) 11:26:19.74 ID:RcLkWyCS
>>879
シスポゼは経験値をかなり少な目にして初期値とスキルと武器の合わせ技で攻略していく感じだったな
シスター組のバフ効果やマリアの再行動、カノン組の遠距離攻撃やヘルミオーネの待ち伏せ+騎兵特効とか
騎兵は追撃が可能でステータスも高いが一部制約有りなど職毎に個性が大きいのが好き
SRPG_Studio Part15
893 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/28(月) 15:58:05.07 ID:RcLkWyCS
ふりーむのコンテストで金賞を取った割には……って意見が結構あるけどあのコンテスト自体がイマイチ信憑性に欠ける物だしなあ
コンテストというよりは審査員のお気に入りのゲームをピックアップしてるような感じがするんだよな
SRPG_Studio Part15
906 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/28(月) 19:09:45.44 ID:RcLkWyCS
>>901
他のメンバーには殆ど経験値を入れずに主人公を集中育成しめ主人公無双が最適解というのはFEだと覚醒っぽい(こっちは主人公じゃなくてマイユニだけど)
これも1つの選択肢なのかな?


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