トップページ > 同人ゲーム > 2018年05月25日 > z1kXSEhO

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part15

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SRPG_Studio Part15
808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/25(金) 11:55:34.01 ID:z1kXSEhO
FEは必殺で死ぬのも計算内だよな
どのユニットも必殺耐えられなくて
必殺も消えないなんて滅多に無いような
命中100じゃないときは外したときのことも考えてやるけど
2回修復を試みて出来ないときには運ゲーだなと思う

出現して即行動の増援とかアイテムスキルがない詰みとか
そういう初見殺しはリカバリしようがないからいやだ
計算ミスでロストするのは受け入れろってデザインだから
それはしょうがない
SRPG_Studio Part15
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/25(金) 12:52:53.59 ID:z1kXSEhO
たまにFEクローンがって話あるけど
ロストとかFEの独特なところ真似する必要ないという点では同意
でもFEの考え方から好きで似てるものを作りたい作者が真似するのは別にいいよな
FEどうでもいいプレーヤーにはFE至高のように見えて嫌かもしれないけど


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