- EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part4
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/15(火) 14:13:48.52 ID:Vp7Fjs7z - 研修医のは色々酷かったな。フリゲって遊ぶ側の気持ちを1mmも考えてない自己満足ゲーが多いよな
|
- EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part4
533 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/15(火) 15:10:50.17 ID:Vp7Fjs7z - ゲーム作りのセンスがないんだろ
味覚音痴に美味い料理を作れっていったところで酷でしょ 見所が全くなくはないので諦めるの惜しいと思う人いると思うけどもう諦めな
|
- EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part4
537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/15(火) 15:20:13.43 ID:Vp7Fjs7z - >>536
ゲーム作りに向いてない、というかそもそも基礎的な知能レベルが低いな… アイテム所持数制限なんて設定したアイテム数が上限になるんだから、アイテムウィンドウが大変なことになんてなるわけねえだろ そうじゃなくて特に意図や狙いがあるわけでもなく無意味に所持数制限とかするんだったらやめた方がいいのでは?って提案だろうに
|
- EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part4
544 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/15(火) 15:47:34.67 ID:Vp7Fjs7z - あ、サガ12やフロ2みたいに武具に耐久性ある方式だと、設定されたアイテム数=所持数上限には必ずしもならんわけか
まぁそれでも実質的に無制限と感じられるくらいの所持数制限(999999種類まで持てるとか)にすりゃ解決するけど
|
- EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part4
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/15(火) 17:00:39.15 ID:Vp7Fjs7z - >>551
開発者のエゴは本当厄介な現象だわ 本家の河津も最新作サガスカで「色んな武器種を使わせたい」的な開発者のエゴ的な理由でロール取得条件を複数の武器種にバラけさせたらしいからな 一人一系統の武器種を極めさせるのが効率的なゲームデザインになってるのに、 ロールの取得条件で複数武器種を使うことを要請されるというちぐはぐな仕組みになってしまっていて、一部ユーザーから不評を買っていた 神でさえ抗いがたい現象なんだから、類似品の作者が抗えなかったのも無理はないのかもしれんが
|
- EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part4
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/15(火) 17:20:59.25 ID:Vp7Fjs7z - >>555
それはそうだけどね。サガスカのロールは別にクリアに必須じゃない、やり込み要素だって理解をすれば流せなくもない エヴァサガのは通常プレイで誰もがやらねばならない道で、それが煩わしくて仕方ないって話だから同列に語るのは流石に神に悪いか
|
- EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part4
570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/15(火) 18:22:25.90 ID:Vp7Fjs7z - >>568
俺も最初はあたたかく見守りたい立場だったけど、想定していたよりも酷い有様でだんだんどうでもよくなっちゃったわ どうなってもマトモなゲームに仕上がる望みなさそうだし、このままフェードアウトしようが中途半端な完成版がリリースされようが、どっちにしても面白い思いはできそうにないし
|