トップページ > 同人ゲーム > 2018年05月05日 > jf5dvo1F

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part15
【新説魔法少女】信じた馬鹿が俺だった総合スレ5

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SRPG_Studio Part15
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/05(土) 00:05:51.46 ID:jf5dvo1F
ようやっとReinPhazerクリアー……ビギナーだけど
31-3が最難関だったな
ビギナーなのに何回セーブ&ロードしたか分からない
終章はちょっとラスボスのステータスが別ゲー過ぎんよーと思っていたら負けイベント→勝ちイベントだったのね
感想としてはビギナー終盤は結構面白かったとてもじゃないけどノーマルではやる気起きないな……
【新説魔法少女】信じた馬鹿が俺だった総合スレ5
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/05(土) 01:01:44.16 ID:jf5dvo1F
昂の騎士をプレイしておくと闇鍋がより楽しめる
OtoZをプレイしておくと闇鍋がもう少し楽しめる
えるまにはやらなくても問題ないかも
逆に闇鍋から過去作品に興味が沸くことも

もし操作性に耐えられなかったらニコニコに上がってるサウンドノベル風プレイ動画を見るのも手かも
SRPG_Studio Part15
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/05(土) 13:17:23.09 ID:jf5dvo1F
>>431
烈火と聖魔のノーマルは簡単な方だと思うけど俺の感覚が変なのかな……
個人的には封印ノーマル 新紋章ハード 暗夜ハード辺りが簡単と感じるなら上級者に片足突っ込んでると思う
SRPG_Studio Part15
437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/05(土) 15:22:08.15 ID:jf5dvo1F
>>434
そんな未経験者にも考慮した結果がifの3バージョン分けとフェニックスモードだったんだな
暗夜だとノーマルでも未経験者には難しかったというし
カジュアル廃止しろとか言う人も居るけど元々クラシック前提の調整で、選べる権利もある以上それは乱暴な意見だ
SRPG_Studio Part15
442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/05(土) 15:50:06.38 ID:jf5dvo1F
回数が60回もあるからそうそう壊れないし1章で入手出来るブージと、回数無限で(そもそもifは全武器回数無限だけど)間接攻撃に一切制限が無い上中盤入手な雷神刀とジークフリートって破格だったよな

SRPGStudioのゲームでもヴェスサガやロンドリアのように比較的容易に修理出来たりハーチウムのように武器耐久が減らなくなるアイテムがあったりするの好き
SRPG_Studio Part15
449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/05(土) 21:26:14.58 ID:jf5dvo1F
>>448
要が参戦するまでMP回復の手段が無いから調子に乗ってMP無駄使いしてると人型相手に朔也や琴音でチマチマ削る羽目になったりしてた
旧魔法少女だと人型と言えどもそれほど火力が高く無かったから回復しながら粘ることは出来たけど
MP制で回復の手段が少ないと自然と幅広く味方を使うようになるな
回復の手段が充実してくるとエースにかなり頼るようになるけど
SRPG_Studio Part15
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/05(土) 22:06:51.74 ID:jf5dvo1F
武器耐久性でも良いけど消耗対策が無いのにレア武器の耐久が20前後ばかりなのはあんまり好きじゃないな
40~50回ぐらい使えればケチケチせずに使っていけるからこのぐらいが良い


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