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名無しさん@お腹いっぱい。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2

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EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 10:31:52.64 ID:YmWlfuUK
ロマサガってパワープレイの中でも結構搦め手で遊べたイメージだがなぁ
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611 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 11:20:11.82 ID:YmWlfuUK
これ、今からやることなのかって
本来ならテストプレイヤーと一緒にこれをやってから正式に出さなきゃならんかったんじゃないのか
今更1からバランス調整してるの見ると今までなにやってたんだとしか思えない
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
616 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 11:28:54.02 ID:YmWlfuUK
>>612
フリゲを言い訳、隠れ蓑にして欲しくないんだよね
フリーだから、素人だからと彼らも一生懸命言い訳していたけれど
それでもきっちりやっている人は幾らでもいる
もっとゲーム製作者としての意識を高く持って、自分を厳しく律せよと言いたいわ
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 14:09:34.21 ID:YmWlfuUK
武器の耐久みたいな、プレイヤーに大きな面倒くささを与える要素は
そのリスクを犯してまで得られる面白さがあってこそ入れるもの
耐久がある事によって、どんな面白さが実現できていますか?
という質問をしたらすぐにスラスラと答えられるぐらい、作者の中で論理的に言語化されていなければならない

個人製作ってそういう部分を他人と議論したりする事が無いから
思いつきでなんとなく面白そうってだけで入れてしまう要素があって、それによってつまらなくなったりする
よほどのセンス、知識、理論が伴っていないと独力で引き算の美学までたどり着けない
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 14:36:23.88 ID:YmWlfuUK
なんとなく面白いんじゃない?って入れた余計な要素は大抵マイナスに働く

DQ8ってレベルファイブが開発してたんだが
日野がいろんな○○システムとか○○ミニゲームとかを山ほど入れようとしてたのを
堀井に全部却下されたという話は有名だよな
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676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 15:44:14.38 ID:YmWlfuUK
地相とか陣形とか戦略性高められそうな要素ばかりスポイルしてるんだよな
その代わりに入れたのが耐久値や所持数制限じゃしょーもない
そのせいで搦め手や戦い方の幅が無い、レベルを上げて物理で殴る単純なゲームにしかなってない
武器も攻撃力が高いか低いかのものばかりで特殊効果も無い
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 16:37:03.99 ID:YmWlfuUK
>>681
フリーゲームってゲテモノだと思うのだよね

あらゆるコンシューマーゲーム、PCゲーム、ネトゲをやり尽くして
そこらへんにはもう飽き飽きしてると
俺ももう30年以上ゲームやってきてる人間だから
フリーゲームだの同人ゲームだのに今まで味わった事の無い何かを求めてるフシはある

美食の頂点を窮めた者が最後に希望を見出す領域というかね
金が無くてゲームを買えなくてフリゲに走る底辺と
全てのゲームを極めすぎてゲテモノ以外に新鮮味を感じなくなった頂点とで二分化されているのだと思う
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 16:48:59.40 ID:YmWlfuUK
そもそもバランスに関してはテストプレイヤーの意見だけで作れるようなもんじゃないんだよね
それぞれの人間の嗜好があるから全員言ってることがバラバラになる

結局自分自身がどのような形を完成形としたいか
どんなバランスのゲームにするのか、それをするために何をしなければならないか
確固たる理屈として持っていないと、情報の取捨選択がまともに行えないから上手くいかない

マゾゲーマーの意見を聞いて難しくした後にヌルゲーマーの意見を聞いて簡単にして
そんなことを繰り返しているうちに全てガタガタになる
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
726 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 17:54:56.03 ID:YmWlfuUK
そもそもロマサガはシナリオもゲームシステムも河津節と言われるような
天才の独特なセンスで作られたゲームだからなぁ

そう簡単に真似出来るものではない
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730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 18:28:45.42 ID:YmWlfuUK
増してや言動がアレではね
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
747 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/04(金) 20:53:11.68 ID:YmWlfuUK
公開する前にテストか、まともに通しプレイ1回だけでもしてりゃ修正出来てただろうな
まぁモチベーションがギリギリだったようだから
何でもいいからさっさと出して終わらせたいと思った結果なんじゃないか


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