トップページ > 同人ゲーム > 2018年05月02日 > 9YCutGuP

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2

書き込みレス一覧

EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 01:07:52.68 ID:9YCutGuP
同時にtimeflowもやってたから比較。両方サガライク
timeflow:evalice
地形に引っかかる:歩きやすい
3年弱更新続いてて完成度が高い:目下バグだらけ
クエストの進行段階が分かりにくい:そこそこ分かり易い
ボスが強い:どこまでの育成できるから人によってヌルゲー。

若干evaliceのほうが面白い。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
633 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 01:09:02.27 ID:9YCutGuP
商業作品含めても他に面白いもんないけどな
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
634 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 01:13:38.18 ID:9YCutGuP
timeflowの戦闘回数で時間が過ぎるというアイデアは秀逸で、
プレイヤーによる育成度の違いが限定的になってゲームバランスが調整しやすい。
サガライクはこの仕様を取り入れなきゃダメだろう。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 01:21:51.59 ID:9YCutGuP
evaliceは連携ポイントとか武器消耗とかリソース管理が良い。
timeflowは雑魚戦で通常連打になりがち。決定ボタンおしっぱ。これが脳に悪い。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
640 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 01:24:11.06 ID:9YCutGuP
リソース管理と言ってるのは武器の修理に金が要るとかも含めてね。
だから序盤の武器が終盤でも使われる可能性がある。これは良い仕様だ。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
649 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 03:55:40.05 ID:9YCutGuP
やっぱり名作の仲間入りは無いね。独創性が不足してる。
思えばらんダンなんかもそれまで無かったゲーム感覚なんじゃないか。
帽子世界、Ruinaも。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 04:50:41.38 ID:9YCutGuP
自分の感情を理由に他者を排除するべきではない。

独創性が無いフリゲが存在意義を主張できない事は一般的な話だ。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 04:52:10.42 ID:9YCutGuP
>多様な観点ってのは他と比較した上で他を持ち上げること
それも一種の観点だろう
なぜそんなに俺の考え方に興味を持つんだ?なぜ反応するんだ?
興味ないなら読まなきゃ良い
ネットで、このような誰でも書き込める掲示板で、
自分の気に入らないことを書くなと主張するのは無謀だ
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 04:52:48.20 ID:9YCutGuP
もしかしてもっと俺に発言してほしいのか?
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 04:58:20.61 ID:9YCutGuP
日本人のコミュニティは本当に良く分からない。
・作者の製作チーム解散宣言をグーパン呼ばわり。全く謎。
・作者の特に問題無さそうな書き込みにやたら人格批判。やはり謎。
・俺の書き込みに人格批判。なぜ反応するのか謎。

ようするに目立つ奴を見つけたら人格批判するという精神構造だよね。
理屈も説得力無いし。
作品ないしフリゲ界隈に対して何かを述べてほしい。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 04:59:44.44 ID:9YCutGuP
”異質排除”が日本人コミュニティなんだろうなあ。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 05:01:53.79 ID:9YCutGuP
>評価は多様な観点から述べられるべき とか言ってるくせにこれだぜ
これも良く分からない。
類似ゲーとの比較は一種の観点で、そこから述べようとしてみることの何がおかしいのか。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 05:03:56.75 ID:9YCutGuP
作者にせよ俺にせよ、
君らもしかしてこのスレッドでひたすら誰かの人格批判してる?
作品に対する評価してないんじゃない?
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
666 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 05:08:35.76 ID:9YCutGuP
ゲーム界隈だけじゃなくて日本人のコミュニティは基本どこでもこんな感じ。
何なら国会もそうだしw法案審議より人格批判。
作品批判より作者批判。俺の書き込みも、内容批判より人格批判。
なんなんだろうね。誰か教えて。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 05:15:15.84 ID:9YCutGuP
人格批判ゴロがどこにでもいるんだ。
いろんなとこで見てきたよ。
そういう連中がコミュニティを壊す。
壊して、嬉しいんだろうか?どうなの?
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
669 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 05:23:11.09 ID:9YCutGuP
もはやこういった日本人の性質は明白だね
国会から庶民のコミュニティまで一貫してる
http://otanew.jp/archives/8720285.html
http://blog.livedoor.jp/qmanews/archives/52196863.html
https://www.huffingtonpost.jp/shion-amamiya/discussion-japanese_b_17665436.html
http://hatebu.me/entry/discussion
http://www.picsim-blog.com/entry/2016/06/08/094106
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
672 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 05:37:01.90 ID:9YCutGuP
聞きたいんだけど、君らは作者に人格批判してた人達なの?
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 05:39:08.47 ID:9YCutGuP
このスレここ数日作者への人格批判が続いてたけど
マジで延々人格批判ばっかりしてる連中がいるんだろうか
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part1
674 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 05:46:30.75 ID:9YCutGuP
しかもめっちゃ嬉しそうなんだよな。
作者が何か記事書いたらさっそくあれこれ批判して。
マジで謎の生き物。しかもそれが多数派かもしれない日本ヤバイ
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
112 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 21:10:43.66 ID:9YCutGuP
ルドラの秘宝のマップチップが使われていたとしても、
そのマップチップを作った人がフリー素材としてネットに出したなら使って問題無い。
だから著作権の実態が判明するのはあくまで著作者が侵害を主張したとき。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 21:14:58.05 ID:9YCutGuP
疑わしきは罰せずは被害が存在して加害者が証明できないときだな。
これはそもそも被害が存在するのか不明。
本当の著作者がフリー素材としてネットで配布した可能性がある。
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
125 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 21:19:13.11 ID:9YCutGuP
スクエアが著作権を持ってるのかライセンスされてるのか分からないから。
雇われフリーランスとかがマップチップ作ったとしても不思議じゃない
EvaliceSaga(エヴァリースサガ)part2
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/05/02(水) 21:24:00.81 ID:9YCutGuP
特に契約なくマップチップを作らせたら制作者に著作権がある。


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