トップページ > 同人ゲーム > 2018年04月28日 > f68pTE46

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 188部

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ディアボロの大冒険 188部
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/28(土) 22:10:17.70 ID:f68pTE46
>>187
まず服を脱ぎます
ディアボロの大冒険 188部
191 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/28(土) 23:26:12.47 ID:f68pTE46
>>190
まず、プログラムの開発環境を整えろ
HSPでもJAVAでもCでもなんでもいい
そして、まずはプレイヤーの入力を受け取る部分を作れ
入力が移動ならキャラ移動、攻撃ならプレイヤーの攻撃を行ったあとに各敵の攻撃を処理するルーチンを実装しろ
そして、HPが0なら死亡するプログラム、アイテムの上に移動したならアイテムを取得するプログラム、アイテムを使うプログラム、射撃を行うプログラム、といった各処理のプログラムを実装しろ
それが出来たら敵の能力を一つずつ実装だ、これが一番大変だ
最後にバランス調整を行えばひとまず完成だ
最初からGUIを作り込むと無駄に大変で途中でやる気をやる気をなくす可能性が高いから、まずCUIで作ることをオススメする


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