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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/27(金) 05:06:01.87 ID:jPbTG6+q - 引退のダメージ云々と言うより、あそこは基本クロス歓迎だから
合わせといた方が色々と嬉しいし話も作り易いよ
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473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/27(金) 20:22:22.08 ID:jPbTG6+q - >>470
とは言え、JKコンクリ殺人事件の加害者が 裁判終わったからって近所で普通に生活してるのもウザ過ぎるだろ あれと比べるのはおかしい気もするけど、 心情としてはそれに近いものも含まれてるんだよ
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479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/27(金) 21:24:09.09 ID:jPbTG6+q - >>477
Nextビルダー使わなければいいだけの事で、 個人が使ってるエンジンになんて誰も口出さないんだけど、 どうしてもNextビルダーじゃなきゃいけないって人がいれば遺恨が燻り続けるのは仕方ない 気持ち悪い思いしてるのはどちらも同じなんだから
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485 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/27(金) 21:52:56.24 ID:jPbTG6+q - セーブや荷物袋の禁止は
メッセージの選択肢で方向指定して PCキーコード所持判定でイベント組んだりすれば 結構簡単に表現できるものなんだけど、 機能として無ければならないものだったのかな
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489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/27(金) 23:35:08.90 ID:jPbTG6+q - >>486
エリアイベントでメッセージを表示して、 進行方向と行動選択をメッセージの選択肢だけで補完 進行方向選択でエリア移動、行動選択の後にはエリアイベントと 同じイベントを呼び出してメッセージを表示でキャンプを開かせない PCキーコード所持判定でフラグを立てて選択肢を追加すればキーコードイベントも作れる
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