トップページ > 同人ゲーム > 2018年04月09日 > ZZiHtPAR

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part14

書き込みレス一覧

SRPG_Studio Part14
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/09(月) 00:25:34.44 ID:ZZiHtPAR
>>657
シーフは剣弓でアサシンっぽいし最初から上級職なのかもね
SRPG_Studio Part14
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/09(月) 00:45:58.96 ID:ZZiHtPAR
TwitterにReinPhazerのビギナーの変更点出てたけどこれならSRPGを多少やったことがあればクリア出来そう
少なくともステータス面ではインチキばかりだった敵との差が大分埋まりそうだ
SRPG_Studio Part14
673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/09(月) 12:40:50.39 ID:ZZiHtPAR
リターンズ以降のドンキーとかリセットのストレスを極限まで減らした死に覚えゲーだけど高評価だよな
SRPGだと敵ターンのスキップが充実してればある程度のリセットも許容出来るかも
ただリセット前提は勘弁して頂きたい
SRPG_Studio Part14
691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/09(月) 18:24:37.27 ID:ZZiHtPAR
>>690
調子に乗って無双しまくってたら強くなりすぎて誰にも攻撃されなくなるのはちょっとした罠だな
ReinPhazerと使っているキャラの素材が被っている所があるから余計にギャップを感じる


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