- SRPG_Studio Part14
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/09(月) 00:25:34.44 ID:ZZiHtPAR - >>657
シーフは剣弓でアサシンっぽいし最初から上級職なのかもね
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662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/09(月) 00:45:58.96 ID:ZZiHtPAR - TwitterにReinPhazerのビギナーの変更点出てたけどこれならSRPGを多少やったことがあればクリア出来そう
少なくともステータス面ではインチキばかりだった敵との差が大分埋まりそうだ
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673 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/09(月) 12:40:50.39 ID:ZZiHtPAR - リターンズ以降のドンキーとかリセットのストレスを極限まで減らした死に覚えゲーだけど高評価だよな
SRPGだと敵ターンのスキップが充実してればある程度のリセットも許容出来るかも ただリセット前提は勘弁して頂きたい
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691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/09(月) 18:24:37.27 ID:ZZiHtPAR - >>690
調子に乗って無双しまくってたら強くなりすぎて誰にも攻撃されなくなるのはちょっとした罠だな ReinPhazerと使っているキャラの素材が被っている所があるから余計にギャップを感じる
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