トップページ > 同人ゲーム > 2018年04月04日 > 7+io34c2

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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/04(水) 10:54:03.53 ID:7+io34c2
>>163
単純にランダム性強くしたかったんじゃね
安定しちゃうと困るし序盤ブレが酷いけど後半ド安定でも困る
あとランダムは調整が楽
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/04(水) 14:04:24.35 ID:7+io34c2
>>167
ランダム性が強いゲーム=繰り返し長く遊べる=費用対効果が良さそう=売れる
ソシャゲ以外の運ゲー開発はこういう思考だと俺は思ってるわ
ランダム性強ければメリハリつくから動画も流行らせられる

理詰めプレイでも長く楽しめるスルメゲーはある
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
172 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/04(水) 14:15:53.31 ID:7+io34c2
ランダムが強くて運だけでもなんとかなってしまうパターンは許されるのか
ライト層つかド下手でもいっぱいやればクリアできる的な
俺としてはノーサンキューだが


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