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名無しさん@お腹いっぱい。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】

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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/03(火) 00:06:49.23 ID:b3GCRwzG
開発記には書いてないが片道勇者無印がベクターで公開されていた
某ローグライクのフリーソフトのパクリだからな
(但し全般ではなく、サイドスクロール要素とか
 敵種類の配分数とか防御力のアイディアとかそこらへんだけつまんだんかな)
参考元フリーソフトの開発者は、ゲーム開発技術に役立つ質問しか繰り返さない
ウルフに対してブチ切れる、この、いざこざが明るみになるのを恐れて
他の似ても似つかないリスペクトアプリを寄せてきて「本人が思いついた」ことにした話は有名
そして逆恨みも兼ねてリリースされたら大ヒットというわけよ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/03(火) 01:17:40.12 ID:b3GCRwzG
そのパクられた側?のコンテンツデータとかログとかが手元にある
正確に書きなおすと

まず、ベクターに出されたローグライクゲームがあって
1.ウルフが積極的に調べてダウンロードしに行ってというわけではない
2.第三者がシルセカでそのローグゲームを紹介する
3.ウルフが興味本位でDL
4.その開発者がウルフに改善点があるなら教えてくれとかいう話を持ち出す
5.ウルフは「UIが敷居値を下回っているのでプレイ許容範囲外」みたいな返答
6.開発者がそっぽを向くとウルフ側からしつこく質問する。
  この時、特にしつこく聞き出しているのが「ローグ系を成立させるのに標準的な敵数のアセット」
  サイドスクロールについては題名からウルフ側がイメージしているようなやりとり
  どっちが発案といえるかはログからは分かりづらい
7.防御力のくだりは、そのゲームが異種ボスだけ物理防御力を持っている仕様というのを聞き出して納得している。
  片道勇者へ直コピではないが似てはいる。
8.「超火炎」みたいな魔法のノリもかなりコピー感ある。
  片道勇者レベルの間接ステは、そのゲームはMDパラ式だったので関連がある気もするがやり取りには裏付けなし
  但しもう1つのゲームはやたら魔法が多くて、これはこれでどうなのか感はあるがw
  ウルフが「UIがダメ」と一見で即言い切るのも理解できる作りの部分はある
  ウルフ側から「魔法威力が高すぎと悩むなら2ターンにすればよい」
  →その開発者「スムージーさが損なわれテンポが悪くなるだけ、却下」
  というやりとりもあって噛み合ってない感が伝わってくるw
9.ウルフ側は雑談から入って多少の親切を売りつつ結論的にローグライクそのものの作り方を聞きたかったようだが、
  こんな感じのやりとりで不審に思われた開発者にあっさり拒否
10.拒否された後は態度をガラッと変えて開発記にあるリスペクトゲームに準じている
  なので、土台だけパクりゲー、その続きのシステムがリスペクトゲーム準拠、ストーリーがオリジナルなので、
  コンセプトの違うゲームが主に3つ縦開発になっているのが無印片道勇者


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