トップページ > 同人ゲーム > 2018年03月27日 > 7S3p15Zz

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part14

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SRPG_Studio Part14
190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/27(火) 06:30:35.05 ID:7S3p15Zz
>>187
弓歩行の上位職の1つが常時弓射程+1なのと回数15回だけど射程2~4で三回攻撃の弓なら24話の段階でドロップしたな
あとはナイフレインという威力は低めの範囲攻撃が遠くまで届くか
基本遠距離持ちを倒すのは移動10の飛行系なテンペスターの役目になってる
SRPG_Studio Part14
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/27(火) 07:33:08.96 ID:7S3p15Zz
>>186
敵が有利な地形で待ち構えてるマップ多いよなあ
アーシェがヘタレてしまったりしたら大変だった

爆発する敵21章以外にも出てくるのか
21章の敵は所持スキルに書いてあったから周囲の騎兵含めて全員の攻撃が殆ど当たらないクレイグで相手出来たけど予測無しだとキツいな
SRPG_Studio Part14
217 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/27(火) 13:00:36.40 ID:7S3p15Zz
>>207
確かに成長率に関しては全体的に高めでヘタれにくいのは評価点だよなあ
吟味やレベリングをしておけば難関マップのリセット数が減るかもって感じ
味方が強ければそれだけ予想外の増援への対応や最適解以外での攻略がやり易くなる
SRPG_Studio Part14
220 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/27(火) 13:46:55.28 ID:7S3p15Zz
ReinPhazerはあのえげつない敵の配置を見て
「この配置だったらこうやって進んであいつを先に倒して次はあそこに行って……」
と頭の中で攻略を組み立ててそれが上手く行った時は楽しい
多くのマップで初見殺しがあって中々上手くいかないけど
SRPG_Studio Part14
228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/27(火) 18:24:12.58 ID:7S3p15Zz
>>227
俺は特に吟味無しでLV32で守備10だからヘタれてる方だと思う
リオンはぶっちぎりの速さでかなり追撃範囲が広いし力も高いけどHP守備魔防全て低いから範囲攻撃が怖い
強敵相手にはアサシンのコマンドスキル二種も頼もしい


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