トップページ > 同人ゲーム > 2018年03月25日 > fB2dE3pO

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part14

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SRPG_Studio Part14
45 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/25(日) 00:56:01.38 ID:fB2dE3pO
>>43
もしくは難しいマップを入れるにしても終章とその1個手前、それから後半の決戦マップぐらいにしておいてくれたら良かった
12章以降は3マップに1回は表面でもかなりの高難易度マップが来るのはかなり堪える
SRPG_Studio Part14
65 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/25(日) 10:33:31.63 ID:fB2dE3pO
>>59
ボスが「ぼくのかんがえたさいきょうのてき」と言えるぐらいインチキなんだよなあ
最初はハーチウムのゼディーラやリィンぐらいかと思ったけど中盤辺りにはマップ全域が攻撃範囲でしかも即死級の威力とか出てきて恐れ入った

15章裏は前のマップで杖振りでレベリングしたクレイグとユウルに頑張って貰ってクリアしたな
殆どのキャラは少しの被弾→ナイフレインでやられてしまうから、雑魚相手では殆どダメージを受けなくて直間両用のクレイグに頼りっぱなしだった
SRPG_Studio Part14
82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/25(日) 13:41:04.27 ID:fB2dE3pO
>>81
24章までの段階で防御バフ以外とは遭遇したけどやはりあったか全員集合マップ
25章の配置もやる気をブレイクしてくる配置でせっかく面白くなってきているストーリーにブレーキをかけてくるな
SRPG_Studio Part14
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/25(日) 16:15:54.18 ID:fB2dE3pO
>>85
キャラも割と良いしストーリーも中盤から面白くなってきて、BGMも色々使われてるのにとにかく難しすぎるのがもったいないなあ
普通のプレイヤーでは リセットのストレス>クリアの達成感 になってしまう

FEシリーズのユーザーに伝えるなら暗夜インファナルしか難易度が無いという感じだろうか
SRPG_Studio Part14
99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/25(日) 17:53:35.41 ID:fB2dE3pO
>>95
シスポゼと魔法少女とNAROUは作者の知名度が頭1つ抜けてるから多少はしょうがない
作品が増えてきてFE系とはちょっと違ったゲームが遊びたい人も多いだろうし
SRPG_Studio Part14
108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/25(日) 23:13:15.18 ID:fB2dE3pO
シスポゼややヴェスタリアは高難易度ゲームとしてはちょうど良いマップ数だったのかも
1マップの密度が高いから20~23ぐらいでもかなりの長編に感じるし


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